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发信人: yuchn (小鱼儿), 信区: PCGame
标 题: 我对星际的看法
发信站: 听涛站 (Sun Jan 2 01:34:25 2000), 转信
我对星际的看法
游民部落网友满天星
刚才看了刘胖的文章([谁敢说RA的AI比SC的好]中的[我看SC与RA的剧情比较]),不
禁白感交集。其实我和刘胖的感觉是差不多的。但是比刘胖的还要深。豹子头兄应该说
是玩即时战略游戏的高手吧,我想的话。其实高手也只是在一个环境下被环境培养出来
的,并不能很有力的证明是不是一个真真正正高手。假如豹兄没有对SC中的剧情所感染
的话,我真的是佩服到极了。
老实说,我玩即时战略游戏并不是有很长的时间:我97年进大学的时候连RA都不会
。经过一个学期的练习,我的等级高了一点,但是过了不久,我就开始没有在意RA了,
因为它的什么任务版出来了。给我的第一感觉就是一塌糊涂!本来RA95很好的,出来什
么98任务版,真的很让人失望:连最基本的东西都有进攻的能力。比如运输船都有超远
距离的攻击能力,只要有一点水,我拷,简直不能让人活了。还取名叫什么TRANSFER B
OAT,干脆就叫“超级无敌烽火轮”好了,何况生产的时间太早了,这样的“终极武器”
怎么可以这么快就出来呢!(对比一下SC里的BATTAL CRIOUSER,GUARDIAN,ULTRALISK,
以及P的CARRIER)这样的战斗还有什么意思?
之后BLIZZARD出了SC,一开始我是对它不屑一顾的,因为给我的感觉是和RA相比太
“乱”了,毫无头绪可言!但是随着时间的推移,我慢慢的喜欢它了,因为它在不论是
在战斗上还是在剧情上都是可圈可点的。特别是它的剧情(废话!),让我很是受到感染
。和刘胖朋友一样,在游戏中的剧情都是很精彩的。一开始的时候,我还说,怎么这SC
的头绪这么多!一会TERRAN要和ZERG作战,一会又要去保护它;和PROTOSS经常交火,但
是用PROTOSS时的最后一仗又是和TERRAN联手的...到底是怎么的?原来是没有对每一关
的剧情介绍看个透彻!一直以为只是交代个我方胜利条件就完了,但想不到其中和游戏
还有千丝万缕的关系。于是我连牛津词典都用上了(夸张了点),研究剧情。当我再一次
用三个种族过关了之后,对每一个族都有了新的认识(英语要是不好就用词典好了,和我
一样), TERRAN的顽强,ZERG的狠毒,PROTOSS的英勇......特别是看到PROTOSS 里,T
ASSADAR和ZEATUAL不和的时候,以及FENIX的被困,真是有点着急了!这就是剧情!这就
是感觉!当听到每一关PROTOSS的“EN TARO ADUN”和 “FOR AIUR”就想起保卫祖国,
捍卫和平的勇士们...... 所以,我个人的看法和刘胖的基本一致。
另外,我还有几点补充的:
1.“探险关”豹兄说的“探险关”至今让我一头雾水!是说的去TRANSFER FILES的
那关什么的吧。果真如此,那当是豹兄从来不注意关头的交代了 (和我刚开始一样)
2.“AI值”。刘胖说的很清楚了,我不累述了,还请豹兄自己打开黑幕才能看的清
楚。反正SC的我已经看过很多遍了。对电脑的AI很佩服!
3.“开山鼻祖”。如果豹兄抱定非西木的游戏不谈的话,那就太不符合时代的步伐
了。照你这么说,我们还要去继续探询单摇杆的时代吗?在我的记忆里,应该是最初的
游戏机了,什么海底救人,加油飞机,赛车... ...那我建议大家明天就不要玩什么极品
飞车,F-15,猎杀潜航了好吗?因为不是开山鼻祖之做,怎么也不是很好啊!
一个游戏的剧情不是一天两天,一下两下就能摸的透的,在这里我还要建议大家把
英语搞好点,尽管我的英语不是很好,因为现在还是进口的游戏多。
另外,我同意豹兄关于“政治与游戏”的观点,我认为豹兄在这个问题上有见解!
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