PCgame 版 (精华区)

发信人: yuchn (小鱼儿), 信区: PCGame
标  题: Zerg的秘密
发信站: 听涛站 (Mon Jan  3 17:29:18 2000), 转信

Zerg的秘密 
作者XM421 


  ——非自然的选择,不同凡响的进化 

  **此秘技纯属BUG! (Blizzard的基因工程。) 

  **以下秘技是经过本人试验后得出的(除第一条外),如有雷同纯属英雄所见
略同!!此文绝非抄袭,绝非赝品! 

  我对第一条早有耳闻,并深受启发联想出其他,今日一并奉上以飨诸位。 

  注意:Star Craft Brood War 1.05版无效,估计1.05以上的也没戏了。;( 

  1.ZERGLING变为MUTALISK或LURKER: 

  前提:HYDRALISK可变为LURKER,有一只以上的ZERGLING和HYDRALISK。 

  方法:分别将ZERGLING和HYDRALISK编为不同的两队,选中其中一队,然后按
住ALT键不放,用数字键迅速在两队之间切换,同时用鼠标左键不停的点击
HYDRALISK变成LURKER的图标,当看到ZERGLING变成了MUTALISK蛹化的状态时,则
说明你已经成功。不过在ZERGLING进化完之前你还有一次选择的机会:在进化过程
中,你可以选择取消进化,这时ZERGLING就会变成MUTALISK,如果一直等到进化完
成,那么ZERGLING就会成为LURKER。无论它们变成什么,这都是划算的买卖。 

  2.LARVA直接变成LURKER(或MATALISK??): 

  请看清楚是“直接变成”,比起第一条,这个才更廉价! 

  前提和方法都和第一条差不多,当然要把ZERGLING换成LARVA。相信各位应该
知道LARVA也可编队,而且可以把一只编为一队、也可以是两只、三只……,以本
人拙见只有在此时才能体现出给LARVA编队的实际意义。只是如果你在 LARVA 变化
的过程中取消的话 ……,是不是有点儿……?8-?呃……,不过在特殊情况下可以
理解。:) 

  注意,如果当你的老巢可以孵出QUEEN的时候,你要小心,因为这时去点
HYDRALISK变LURKER的图标时很可能点到LARVA孵化QUEEN的图标上!OH!那只不幸
的小虫子……,但是,请你不必遗憾,这有解决之道(四海之一家的解决之道?
NO,不是IBM),不过先暂且把这个算作是一道小测验(真对不起,不是有奖竟猜
),敬请各位仔细思考,稍后公布答案。 

  3.HYDRALISK变成GUARDIAN或DEVOURER: 

  前提:MUTALISK可变为GUARDIAN、DEVOURER,一只以上的HYDRALISK和
MUTALISK。 

  方法:还是和以前的差不多,此时还须注意,你应该猜到了:当HYDRALISK具
有进化成LURKER的能力时,又遇上一个倒霉的图标,见鬼!不要WORRIED,这个问
题的答案和刚才的那个几乎是一样的。 

  *. 

  好了,该公布答案了,没有想出来的朋友们(难得糊涂的朋友们)瞅准了:选
中LARVA变LURKER或是选中HYDRALISK变GUARDIAN(变DEVOURER不存在这个问题),
只要找点儿便宜货像ZERGLING,将其与要变身的单位混编成一队,行了,尽情施展
你手快的本领吧! 


  找廉价的单位混编的主要目的,一是节剩我的农民兄弟们辛辛苦苦抢来的钱和
气儿(有兴趣的话,且有钱的话,试试让ULTRALISK变一次……?这是进化还是退
化?啊,权且算作是变异吧,我对此不甚了解,感兴趣的朋友还是去问问对外星生
物学有过研究的朋友吧!?*^&!#?%@&$#!^?),二是针对LARVA变LURKER这一项的,
因为有很多单位都可以变成LURKER包括DRONE,而GUARDIAN和DEVOURER只能由
HYDRALISK演化出来(在我试验的时候是这样),这也就意味着HYDRALISK可以和任
意一种或几种部队编成一组,而变身的时候只有HYDRALISK才发生变化。 

  **. 

  这种秘技不仅符合经济上的利益,而且符合战略上的意义,既节省了时间又节
省了金钱,还有重要的一点就是,除了LARVA变成LURKER之外,其他的进化方式只
耗费一个住房单位,LARVA直接变成LURKER需要两个生产单位;用QUEEN、DEFILER
进行变化时不会占用你紧张的住房,用ULTRALISK的话,不但不占用反而会空出四
各单位,不过后两种方式在有些情况下才有意义。 

  ***. 

  最后需要说明的是,要明确使用这种秘技的目的,只是试一试,看一看,见识
见识,乐一乐。我忠心希望诸位Zerg Fan在和其他人对战的时候,还是以光明正大
的手段来贯彻Kerrigan女皇陛下的种族灭绝的政策。 

  谢谢! 

  **这是本人完成的第一篇文章,再次感谢您耐心的看完本人的这篇拙作,由于
时间仓促,难免疏漏和错误,还请各位星际高手批评、指正。 

  XM421 

  99.8.26 MidNight 

  Protoss Arbiter为Zerg创造伟大奇迹 

  (仅在V1.04及以下版本有效,V1.05及以上版本无效) 

  #另附:号外篇 

  *我于近日又得知隐形MUTALISK的秘技,于是乎,本人又再次深受启发,又繁
衍出了新种群,让ZERG再次进化。 

  和ZERGLING变MUTALISK方法一样,使用PROTOSS的OBSERVER来替换ZERGLING,
就可以以低廉的价格产生出令人生畏的隐形MUTALISK,值得注意的是,如果让这种
隐形的MUTALISK再变成GUARDIAN或DEVOURER,就会变为更另人胆寒的隐形
GUARDIAN或DEVOURER,若在OBSERVER变化过程中不点击取消的话,即不使其变为
MUTALISK而变为LURKER时,这个LURKER同样也是隐形的,看上去意义不大,其实不
然,在对手的反隐形部队没有发现你的情况下,你就可以利用这个难得的机会调动
你的这支隐形的特种部队完成你的部署。同理让PROTOSS的ARBITER参与这项ZERG的
基因工程的话,一定会创造奇迹! 

  诸位现在应该可以想象出其后果如何,对某些玩家来说应是:“后果不堪设想
!”。当然,创造这个奇迹的方法和前几种进化方式没有什么不同,只是这个新种
群作战方式及其对对手各方面的打击力度是不一样的。 


  你最先想到它们与众不同之处一定是:“这个东东和ARBITER一样可使它周围
的部队隐形!”。“Yes Sir! You got it!”,的确如此,但这个伟大的发现决不
是仅此而已,有很多人都觉ARBITER可让周边部队隐身而自己却不能隐身这一点很
遗憾。ZERG的这次进化克服了ARBITER的缺点,变得更加完美,凡是用ARBITER变化
来的东西不仅可让在其周围的部队隐形,而且自己也是隐形的!但有一点需要注意
,如果在变化过程中不取消的话,即变成LURKER,就要显现出这种变化的缺陷了。
这是其不完美的地方。原因就是,如果你将用ARBITER变来的LURKER遁于地下,无
论是否让它参与进攻,它都将化为原形当它再次回到陆地上的时候,你会看到它的
一切魔力都消失了,又变回一只普通的LURKER(只是比别的LURKER贵)。用
ARBITER变来的几种东西--MUTALISK,GUARDIAN,DEVOURER,LURKER它们的隐身范
围是不一样的,与它们个体的视野成正比,其中范围最大的当属GUARDIAN(
LURKER和它一样,不过我不知道用 ATBITER变为LURKER而使用它是否具有实际意义
)。另外它们的速度与普通的同种类相比,都会下降约一个档次(LURKER除外)。
 

   ** 贫几句:写这篇短文时,老弟前来拜访,风风火火的来找我借“酒吧”盘
,对于兄长我的长篇大论居然视而不见,于是我上前言道:“知道我写的是什么吗
?” 

  “写什么呢?” 

  “秘技!” 

  闻听此言,老弟走到近前一看:“哦,原来是秘技呀!无聊!打仗不能靠这个
,要靠技术!”>:-(不过老弟所言及是,于是答道:“我不是让你使,是让你知道
知道,别人用这种方法打你怎么办?”老弟听后,便点头称是。写此文之目的就在
于此,要知其然,还要知其所以然。知道了对手的诡计,自己心理也有了准备,在
作战之前可以定个协议嘛--禁止使用非常规武器!当然,最合理、最公平、最省事
的办法就是直接用1.05版玩! 

  *** 再贫几句:文中错误难免,多谢各位指正!况且本人还是在聆听着邻居装
修“狂响”曲的情况下完成的本文。 

  “哼!有什么的了!免费让你欣赏以下我新买的 D版极品CD —— Joe 
Satriani 1998年最新专集《Crystal Planet》,我的RAINBOW骑兵同样可以令地板
为之震撼!”此时,脑海里闪出另一个我:“别忘了,土耳其刚发生了一次地震。
”呃…… :-{ 

  话又说回来,Joe Satriani就是Joe Satriani!不愧为大师级的人物,
Guitar天才!Guitar Cool! 

  **** 补充:在我把本文传上网之前,我又发现PROTOSS的CARRIER带的
INTERCEPTOR也可以变身,而且CARRIER让它打哪儿,它就往哪儿去和INTERCEPTOR
一样,不过还是别这么着了,因为变身之后的那些玩意儿有时候不但会不听话,而
且还会莫名其妙的死去,甚至一切都静止,音箱里面静悄悄(MY COMPUTER是这样
,还算走运,有时还可以来个“结束任务”,有时会全自动的关闭SCBW,跳回桌面
),还可能死机,

  结论:还是别用了。 


  #号外篇:给各位回个话儿 

  本人自发表第一篇处女作不久就收到了几位网友的来信,说明本人的那篇小文
章还有人看(都是陌生人),在此本人感谢各位的支持! 

  有朋友问:1.5版是否能使这些秘技,我想应该是1.05版吧,在我的文章开头
就进行了说明:这些BUG类秘技,只能在1.04版(包括1.04版)以下使用。 

  蔡琦朋友来信提到的解释部队英文名称的问题,具有一定代表性,对SCBW较熟
悉的朋友、对游戏中部队英文名称比较注意的朋友都应当了解,而对此不曾留意的
朋友略生疏些现在就简要说明一下: 

  ·其实我考虑到各地区对各单位称呼的差异性才使用英文的,以下各单位的称
呼仅是我知道的一些叫法: 
  ZERG:泽格尔族,虫族(你以为诸位是白痴吗?这个就不必解释了。),又称
狗族。 
  LARVA:小虫,幼虫。虫族基地里滋生出来的幼虫。 
  DRONE:工蜂,农民,奴隶。 
  ZERGLING:狗,小狗,跳蚤。 
  HYDRALISK:刺蛇,蛇虫,喷子。 
  ULTRALISK:烈兽,裂兽,大象,猛犸象。 
  INFESTED TERRAN:爆炸人。 
  BROODLING:寄生虫。 
  DEFILER:污秽者,蝎子。 
  QUEEN:女王。 
  OVERLORD:宿主,领主,房子。 
  SCOURGE:自杀小飞机。 
  MUTALISK:飞龙,默龙。 
  GUARDIAN:守护者,大螃蟹。 
  LURKER:潜伏者,地刺。 
  DEVOURER:吞噬者。 

  ·以下是本文提到的PROTOSS(波罗托斯族,神族,蝶族)部分单位名称: 
  ARBITER:仲裁者,圣殿(?)。 
  CARRIER:航母,直译过来是:运输工具,运载者。 
  OBSERVER:观察者,侦察机,大眼睛。 

  本人并非是什么真正的星际大侠,蔡朋友说的纯属客套话,以我个人意见应该
改成“星际大傻”比较合适(开玩乐!)。说实话本人的星际水平很一般,好有一
比,可以和我的英语水平媲美,低还不至于达到英语白痴的境界;高不用太高,四
级够悬,可能凑合,咱又不是学文的,别说什么八级、十级、托福、GRE了。(其
实本人ENGLISH还是比较感兴趣的,起码还当过一阵子课代表呢,忘了是什么时候
了,反正不会是小学。最近老娘老让我念英语,整的我实在没啥心情学。)这些
BUG秘技,我从高手们那里得知的,他们的发现起到了抛砖引玉的作用,才使我有
兴趣研究这个问题,所以说我并不是真正的SCBW高手,顶多算是充当了一回SCBW的
DEBUGER。:) 

  快开学了,又要回学校了。在漫长的暑假里有时总盼望着赶快开学,早日见到
同学们,尤其是新同学,特别是女新同学,最重要的是漂亮的女新同学!:) 

  开学后,本人就大三了,必须暂时告别网络世界。(又要开始忙了,不能一一
给各位回信,实在抱歉!)大三对于大专生来说很关键,我要为我的未来去奋斗了
! 

--
       >--.      .r-z___,    .---)--c 
    .__1  1__   _~ __  .L    ]  ]]  |
    /  %  [  b |' ._  _,`]   ]  ]]  |
   )' )[  ], `,`| ._  _, ]   )  ]]  l__  
   [ .%"  |L,.)_1________d, _' .r]  r `[ 
   `~]    1 ~" L          1]' _~ ],   ]^

※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: bbs.foundernet.edu]
[百宝箱] [返回首页] [上级目录] [根目录] [返回顶部] [刷新] [返回]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:1.508毫秒