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发信人: Goodee (匿名天使~~色泽光亮晶莹剔透的f.w.m), 信区: PCgame
标 题: 神族重崛起系列之神族篇----神海与科技的碰撞
发信站: 听涛站 (2001年09月07日13:31:53 星期五), 站内信件
发信人: f1yingfox (飞狐), 信区: BattleNet
标 题: 神族重崛起系列之神族篇----神海与科技的碰撞
发信站: BBS 水木清华站 (Fri Sep 7 13:10:44 2001)
神对神时用双基地开局不是很危险吗?我想很多人都会这么想的,我开头也是这么
想的,但经过测试,证明神对神用双基地开局反而远比对虫族和人族安全 ^_^,因为狂
战士的速度实在太慢,且1狂战士攻击力仅相当于1.16只小狗而己,破坏并不大。
测试是我和一位朋友在局域网上做的,总共测试了十几局,他从最基本的2BG Zeal
ot Rush试起,被我的狂战士+电池+工兵所击退,最后他干脆第1只狂战士带4工兵进攻,
外加在我分基地旁造电池,在路口造笫3兵营,但还是被我从主基地涌出的十余只工兵所
击退,测试证明了神对神时用双基地开局是相当安全的。
废话少说,人口8/9时在斜坡上造水晶,水晶好后在生产计划上排上4只工兵,然后
等矿,在250矿时派一工兵到副矿,到时正好400矿,人口13/17,造副基地,派此工兵探
路,基地再生产1工兵,在斜坡上造兵营,如是9:00或6:00,就在分基地与悬崖之间造水
晶,若是12:00或3:00就造斜坡下,斜坡上造第二兵营,兵营一造完就造狂战士,造至1
/3时在第二水晶旁造电池,21/25时副基地完成,从主矿调4-5工兵到副矿。
先讨论最坏的情况,对方若是标准的双兵营(在斜坡上)且8P探路,那他的狂战士就
能在第一时间冲到你基地,根据不同的位置,他的狂战士到时你大概才刚开始造狂战士
,甚至刚开始造第二兵营。这时要分两种情况讨论。若他的狂战士冲进来打你工兵,那
是最好不过的了,圈起12只工兵,在一块凹进去的矿石上连继点右键,这样所有的工兵
就会重叠在一起,然后往冲过来的狂战士身上一点,你就会看见那只狂战士被那堆工兵
吸上3下就完蛋了,快吧 ^<^;如果他去打水晶,这时你就要从主基地调6-7只工兵过来
打那只狂战士,即使是不指挥,工兵打掉那只狂战士后也只会死2只,如果指挥一下,那
更是一只都不会死,打完后直接在副矿采矿。当然,这时他一般都会跑,然后联合后面
赶来的两只狂战士一起进攻,但他3狂战士到时我们也己经有了1狂战士+1电池+若干工兵
了,轻松防下。
这还是最坏的情况,神对神时绝大部分人都是单兵营的科技型,那要防下前期Rush
就更加简单了。
接下来造4-5只狂战士后建造煅炉(BF),在正面放2个炮台,主矿放1个炮台防暗黑圣
堂,并再造一电池,这样你的正面就相当安全了,完全可以挡住对方狂兵的攻击,然后
造2个气矿和再生炉(BY),向龙骑方向发展,并补第三个兵营,在对方路口造一个水晶,
这样你就能集中主力龙骑在主矿防空降金甲虫。在4-5龙骑时造机械工厂(VR),出1只运
输机,装上1只工兵到高地上造两个水晶,防止对方来造炮台,如果对方这时也速开了分
基,那就再到对方高地上造炮台,这时他一般都没有运输机,只好干瞪眼 ^)^,当然,
别忘了适时造小蜜蜂。
这些都只是一般建筑顺序,实战中情况千变万化,这些顺序也要做相应的调整,不
过一般来说,这段时期内你只要注意小心防守,那对方无论是正面冲击还是暗黑圣堂Ru
sh或是空降金甲虫,都很难成功,我也做过相应的测试,对方无论是极端科技型(1狂战
士堵口就爬科技树),或是极端兵力型(3兵营出狂战士+龙骑),都很难攻下作专守防御的
神族。
对于神对神的双基地开局,很多人都存在严重的误解,认为双基地的神族在开头将
有着严重的兵力劣势,其实完全不是这样,双基地投入的资金不过是275(1总部扣掉因提
供10人口而节省的1.25个水晶)+200(4工兵,之后分基就可以’自己自足’并开始’盈利
’了,赚回成本是很快的事
)=475而己,这区区475矿完全可以在主场作战的优势中得以抵消,所以在实战中,我从
未见过对方攻过来的兵力比我多的。
也不要以为双基地的神资源优势形成很晚,双基地的神在刚出龙骑时就己经比对手
足足多出一倍的42只工兵了!这是极为可怕的资源优势!!
有的人可能会怀疑双基地开局能否防下快速空投金甲虫的打法,由于这是一个比较
重要的问题,所以我就做了专门的实际测试。单兵营最快速爬科技,用双机械工厂(VR)
出两只金甲虫,从3:00到6:00用时空投,用时大概是10:50左右(Normal Speed),而进攻
型双基地开局,以开头出6只狂战士+2个炮台+2电池计算,在10:50己经有3只龙骑守在主
矿了,并有3个兵营在出龙骑(大家可以看一下我打的发展示范录像),再加上从正面调来
的1-2只狂战士,只要你的队形不太烂,那防下这次金甲虫空投应该是不困难的事情,即
使失利,你完全可从调正面的狂战士过来支援,3个正在出龙骑的兵营也会给你提供足够
的援兵,至于以后,双矿的神族将能在极短的时间里用5-7兵营爆上数目惊人的狂战士+
龙骑,如果对方在这个时候依然想利用金甲虫进攻,比如说批量空降金甲虫,用金甲虫
配合龙骑从正面进攻等,那他就会发现貌似强大的金甲虫(即使是多达6-8只)在神海面前
是多么的脆弱 ^>^。
至于在高地上造炮台,那也没什么威胁,以上面的单兵营最快速爬科技的发展,大
概在9:30左右就能在高地上造好4个炮台,如果你是在12:00,那是最没有威胁的,虽然
他的炮台可以打掉你的分总部和油矿,但你只要在分总部下面紧贴着再造上一个总部,
那就依然可以维持分矿的正常运转,在9:00同样也没什么威胁,至于3:00和6:00,那他
也只能阻止你的工兵采矿2分钟,2分钟后,你就可以用运输机运龙骑上去打掉炮台。并
且对方若用这种战术,那他在开头的兵就会很少,我们只要用大批部队堵住他,在他的
高地上造炮台(以其人之道还治其人之身 ^_^),他就永远别想再占下自己的分矿了,我
们的资源优势更大。
接下来就简单了,等有了相当的资源兵力优势后就冲出去,之后只要注意扩张,保
持资源优势,那几乎就是怎么打都怎么赢了,科技型的神族对付虫海都相当吃力,更何
况是对付神海呢? ^_^
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Goodee (14:48):又在看我的文章呢?那就报告我吧! (^Z回)
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