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标 题: zerg战术分析---恺撒之剑
发信站: 听涛站 (Tue Nov 23 21:30:38 1999), 转信
恺撒之剑
Zerg连机战略战术研究
注意:
本文只适用于BroodWar (1.04)
这不是BroodWar的入门,本文建立在对BW中Zerg的兵种有一定了解的
基础上。
文中各战术的实现是在使用快捷键的基础上的.
1 战略与战术
首先应该明确的是,战术从属于战略,一个战略行动包含了若干个战
术行 动。一场战争的胜利需要实施正确的战略,而战略的成败又取
决于其所属的各个战术行动的成败。所以说,实现一系列的战术成功
是取胜的根本。但是,我 们不能只把目光局限于战术行动的技巧上,
对手很可能在你把注意力放在局部 的战术行动时取得了战略上的优势
。这样虽然你的战术技巧很好,每战都能大 量杀伤敌人战斗单位,
但是忽视战略因素必定导致生产能力远远不及对手,最 后陷入无兵
可用的窘境,从而被对手的人海所消灭。
如果想避免这类失误,你就需要学会把你的注意从纷乱的战场上挪开,
多 去注意minimap。在战斗当中一定要多注意一下敌我的分布情况,
尽量多的侦 察对手的实力。同时根据形势,对手的智商以及对手的
战术风格判断推测出对 手下一步的行动,从而采取相应的策略。注
意要避免盲目的出击,一定要对他 的行动或缺陷作出有针对性的进
攻。
2 Zerg 的战略指导思想
A.各种族的特色
Terran除了BattleCruiser之外,其余战斗单位防御力均较差,若无
人数 上的绝对优势,就必须依靠地堡建筑等物体的掩护。进攻时也
主要用SiegeTank 的射程优势把对手引进事先布置好的防御中去,然
后用强大的火力将敌人消灭。 Terran的防御体系在筑好之后是很难
突破的,加上有Vk助战简直就如同“马其诺 ”一般。缺点是防御形
成速度较慢,容易造成整个防御体系在未营造好时就遭到 打击的情
况,尤其在抢占资源时常因此导致失败。
Protoss的士兵防御力强,攻击力强,但由于其攻击距离均较短,故
主要以 进攻为主。在进攻时经常采用快速接敌的方法,利用自己的
质量优势将敌人消灭 。同时Protoss善于在开阔的地形上混战,往往
会避开防御去寻找并消灭对手的 有生力量。
Protoss的Templer威力很大,但其行动速度很慢,而且拿建筑物没
办法, 所以对Terran的步步为营的进攻效果不大,倒是Zerg没有象
SiegeTank那样的 强力武器(两炮打死一个)因此深受其害要多加小心。
Zerg的兵种组成比较平均,但普遍防御力偏弱(Ultralisk除外)。所以
Blizzard为Zerg的单位设计了自动增长HP的功能,我们在战场上应
尽量发挥 这一特性,尽可能地保持由价格低而产生的人(虫)数优势。
由于Zerg的特殊生 产方式造成Zerg的高速生产速度(尤其是空军)。
经常用的战略是在早期用小股 兵力扰敌给其生产造成较大影响,在
形成数量优势后一举摧毁敌主基地。
B.指导思想
根据各兵种的特点分析
Zerg的主导思想为:
尽量用快速进攻破坏敌人进程,使对手生产受阻,争取在早期扼杀
敌人。如不成功,则应用进攻分散对手注意力(应优先攻击分基地,
造成其资源匮 乏)使对手无暇阻止你抢占资源。同时注意防御,防
止对方趁虚而入,等待己方 有较大优势时消灭对方如不成功,则应
加紧采集资源,主动地阻止对手对己方分基地的进攻,保持在 资源
上的优势,同时集结部队不断限制对手的行动并蚕食对方,在取得
绝对优 势后消灭之。
C.注意事项
注意侦察掌握敌动向
战术行动的发起是基于大量正确的情报,取得情报的途径是多种多
样的,主要 的方法除了一般意义上的侦察之外还有用Zergling埋到
主要路口和经常用速度 快的兵种在资源之间巡逻等等。要做到注意
侦察对方的基地,判断对方的主力 兵种以采取相应的的对策。
占领重要路口
在热点上屯兵限制对方的行动,可以更加轻松地获胜。
学会判断局势
预测对方的行动可以弥补侦察的不足,同时还能节省更多时间。注
意,要抓住 时机立即对侦察的结果作出反应,组织进攻/防御,每
一点迟疑都可能导致失 败,胜利的一方往往不是强大的一方而是能
抓住战机的一方。
有一定数量的Mutalisk利用它的高机动性应付紧急情况
尽早尽多地抢占资源
因为无论是陆军(Lunker)还是空军(Mutalisk)都需要有大量的气体维
持。
3.Zerg的各兵种
兵法云“知己知彼,百战百胜”你了解你的士兵吗?以己之长克敌之
短,才是 取胜之道。
1)Zergling最基础的兵种也是很强力的,不象KKND或DarkReign那样,
StarCraft中没有无用的兵种,Zergling的优势是廉价,50的矿可造
两个,单 挑能胜过Terran的小兵,四个就可以消灭Zealot。但是因
为只有35HP,从而 在对付大量的枪兵或是密集队形推进的Zealot时
经常未得战果而全军覆灭,解 决这一问题的办法是拦截时将其伏于
地底,待敌人至头顶时一拥而出直接投入 战斗。Zergling在将敌人
部队围住时会有极强的攻击效果。如果Terran的士兵 队伍里加入
Medic的话,用Zergling就比用Hydrlisk有效,注意,使用 Zergling
的前提是预先要明确敌人的来袭方向。另外在升级了速度与攻击速度
之后,与其他陆军兵种混用或偷袭对手是一种很经济的选择。
2)Hydrlisk是对空对地的万能兵种,在Mutalisk不再无敌的BW中担负
了 大部分的防空任务,这玩意人人都用就不说了。
3)Mutalisk,Destoryer与Scourge
在SC中Zerg的空军是最强的,单用Mutalisk Rush就可以解决问题,
在BW 中由于Terran加入了Valkyrie所以需要Mutalisk Destoryer
与Scourge一起 使用构成强劲的对空体系。除Valkyrie之外都可以
用S 对付,Valkyrie的攻击 范围大,常常一下打死许多Scourge,
此时应该用Mutalisk与Destoryer一起上 ,用Destoryer的厚重装甲
去吸引火力。Mutalisk冲过去拼,Scourge可以从侧 面冲过去或是
在Valkyrie攻击的间隙攻击。实在不好打就用陆军吧。对付
BattleCruiser或是Carrier,Scout用Scourge炸就行了。
4)Grandian
给人留下深刻的印象,攻击力较强,射程很远,就是飞得慢,最好是
现用 现变,免得耽误时间。这玩意可以和Hydrlisk 一起用,既花不
了多少钱,又能 大大增加对固定防御或是SiegeTank,Raver 的攻击
效果,使Hydrlisk更好地发 挥作用。
5)Queen与Defiler
两种施法单位,Queen的速度很快,加上有Parasite这种法术,主要
用来 侦查。Ensnare总是看到电脑在用,对缓解局势很有好处,如
果发现有敌人来进 攻的话,给他们来上两下,想想有一半的部队被
粘住,是先去一半还是等着后 面的慢慢走?这样就为我方争取了更
多的时间用来调集兵力进行反击。
Spawn Broodlings 可以用来对付一些关键位置的SiegeTank,或是用
来对付 Raver,比如可以用它来消灭Terran基地里的火炮,然后用
Hydralisk和 Lunker清理剩余部分。这是一种在前期就能使用的有
效方法。Defiler的 Plague威力巨大,可以先把敌人引过来在他们
密集的时候来一下,肯定无一幸 免,对付BattleCruiser或Carrier
可省去不少的力气,一定要造。
6)Ultralisk与Lunker
Ultralisk的升级装甲真正体现出了400HP的存在,它能冒着强大的
火力将 前进路线上的障碍消灭,并有效地掩护后续部队的前进,是
Zerg的主要突击部 队。Lunker能攻能守,数目较少时可配合其他部
队防御,如果有10个的话就可 以进攻就算对方能看见也会被遍地的
刺所淹没。
7)Overlord
Overlord又能侦察又能运人,还只要100的矿,还有无论是怎么样
都能造 出一大堆来,实在是Zerg的一大法宝。提醒一下大家别忘了
升级,而且应尽早 升级速度,以便灵活地调动,以免对方用隐形兵
种占你的便宜。在空投进攻时 就可以一拥而上,想打中有人的那一
个可不容易。有人总把Overlord堆在一起 放在基地的一个角上,这
是一种很危险的行为,很容易被对手全部消灭。
4 战术
无论对那一种族,总的战略方针是一样的。总的战术也是一样的,就
是集 中优势兵力攻击对方薄弱部分。这里说的集中优势兵力不只是
数目上的优势, 还有兵种相克,技术优势等等。不要相信那种奇迹
般的以少胜多的战斗,那只 是没有办法时的办法。
现主要介绍一下对Terran的战术可以将其灵活运用于其他的战斗中。
A 前期的制造
先用4个D去采矿。用Overlord去侦察一下周围,看看有几条路。采矿
得 来的资源全部造D去采矿,至7个时用一个D去变SwamPool。然后再
造一个D, 造一个Overlord,再造一个D,此时应无剩余资源人口8/9,
让全部的D去采矿 ,等一小会儿SwamPool造好,造8个Zergling去
探探路,然后造一个D。造好 后用D变一个H,多造D,造E让D去采气
体。造几个防御,注意位置要适当小心 被对方偷袭你的D,接下来
升级H,造一个Hydralisk Den,升级Lunker, 造S......
B Vs Terran
在BW中Terran的空军实力明显加强,BC的装甲提高,Valkyrie的攻击
面积极 大,即使是S,对大量的Valkyrie也毫无办法。与Terran拼空
军,明显会大幅 提高成本(需要用Destoryer)最好是用陆军防空,用
Defiler的法术对BC, Mutalisk只做机动用。Terran的主要进攻方法
是借助SiegeTank的长射程与 强大的火力向前推进,其他兵种掩护之
,必须密切注意对方部队的动向,发现 敌人部队后及时作好准备,事
先在途中设下埋伏。埋伏可以用Zergling, Hydralisk等埋在基地外
围主要路口等处。在Terran部队经过或者停止进攻的 时候,可以令埋
伏兵力钻出地面攻击敌人的SiegeTank,同时基地的守备部队 一起冲
出将敌人一举歼灭(主要是用若干Lunker攻击Marie+Medic,因为人
类 后队经常阻挡自身部队撤退,所以效果会非常明显) Terran加入
了Medic使得士兵的战斗力大大增强,用Hydralisk很难与之对 抗。
最好是使用Lunker(越多越好)能快速地杀死大量的Marie。
对Terran的前期进攻
第一阶段,在Terran没有升级可造Media之前,用大量的Zergling将
其消灭。 有些人会在刚一开始的时候造大量的兵营,在把一切都准
备好之后才拼命地 造Marie。这样在其做好准备之前会有一段时间兵
力不足。他可能只有一个地 堡用来防御,甚至没有。在侦察的时候
如果发现对手用这种类似赌博的战略, 可立即组织两个基地生产
Zergling,同时侦察部队尽力查明其基地位置与一 条至自己基地最
近的路。在有12个以上的Zergling时,就去进攻。如果地堡 距离对
方SCV较远,就抢在SCV之前将其围住,可轻松将其消灭,然后与后续
部队一起消灭对方的SCV。或是绕过地堡直接扑向对方的SCV。如对
方的地堡 距离对方的SCV很近,就向其外围建筑实施攻击。
如果对方一边造兵一边升级的话,就仔细观察其地堡位置,如果较暴
露的话就 可积攒大量Zergling在其造出Medic之前将其消灭。
如对方较有章法,在战斗初期将很难将其消灭,战斗将进入第二阶段
。 在第二阶段前期,Terran有Medic,而你的Lunker尚未形成战斗力,
此时可采 取守势。多造防御以击退或吓退对方可能施加的进攻。或
者是故意在对方侦察 的时候示弱,少造几个防御,将Hydralisk留在
基地之中,偏向一侧留出一个 看起来比较容易被击破的方向。用
Zergling埋在缺口之外,引诱敌人发起进 攻。由于对方对Lunker的
惧怕,不会将全部的Senser去侦察,在对手的步兵 经过时,用
Zergling 发起攻击。因为是直接投入近战,会有很好的杀伤效果。
如果对方全部是Marie,会演变成单方面的屠杀,即使有Medic的治
疗,在多个 Zergling 的同时进攻下也几乎不起作用。需要小心的
是Firebat所以埋伏的 Zergling要足够多,或者是后援的Hydralisk
要足够多。与此同时,去抢占资 源,一种是抢占距基地较近的,以
便相互呼应。一种是占一个不太显眼的,以 期不被对手发现,视情
况而定。
如果对方的水平较高,几乎一定会去搜索攻击你的分基地,可以用上
述方法对 分基地施加保护。或者是用小股部队阻拦对手侦察。在第
二阶段的后期,Zerg 有Lunker可以使用,在Terran的TANK刚开始装
备时,Zerg占的优势较大,如 果此时集中多数Lunker,与其他部队
一起发起进攻,可以轻松取胜。
如果进攻失败或敌人防御严密无法进攻,则应升级Overload的速度,
巩固各个 基地的防御,加紧采集气体,发展空军,战斗发展至中期,
在气体不太紧张的 时候造QueenNest,为进一步侦察和升级做准备。
在发展空军时不可停止搜索 ,及时发现对方分基地,在其防御未形
成之前迅速集中兵力将其摧毁,切不可 任其发展或拖延至对方的防
御完成才发起进攻,那时进攻部队会遭受巨大的损 失,甚至陷入对
方的圈套而全军覆没。一旦对方资源充足,战斗会更加艰难。 由于
对方已有Dropship可以空运,故不要忽略对岛的侦察。在有一定数量
的 Mutalisk可袭击对方的分基地。Mutalisk的机动性很高,但防御
力偏低,故 不可恋战。尽量破坏对方生产,在目的达到之后迅速撤
离。亦可趁对方援军队 型较长较散时袭击之。如能成功,可以使对
方疲于应付,减轻己方压力,同时 可以抢占更多的资源,还能迫使
对方造Valkyrie与己争夺空中优势。(小心不 要中技或蠢到去攻击
对方的强力防御,那样的结果就是己方因实力受损而失去 战场主动
权)这时可以将基地升级至三级,用陆空配合或Defiler设下埋伏,
用Mutalisk诱出对方空军将其消灭。如在中期占到优势,就应不断破
坏敌采 矿。同时不断壮大自己的队伍,用更多的部队去破坏敌人生
产,使敌我差距不 断拉大。如此可以得到胜利。
如果敌我的进攻都不成功,没有人能够掌握战场的主动权,双方开始
使用终极 兵种配合进攻,战斗进入后期。在Terran的Valkyrie的强
大威力之下,用 Mutalisk,S甚至Destoryer都很难保持空中优势,
故此时应以陆军对空为主, 空中使用G做配合,地面上使用
Ultralisk打前锋,一般来说,开放式(无建 筑物阻挡,暴露面积大,
SiegeTank较集中的)的人类防御体系不可能挡住 Ultralisk自杀式
的进攻。Ultralisk吸引敌人的火力,使Hydralisk达到良 好的战位。
G紧紧跟住Hydralisk,二者用强大的火力洗地,Zergling在升级 之
后亦能成为杀手,一秒两次的攻击速度可在瞬间拆掉各种建筑,较小
的体形 可以令其在建筑的缝隙中穿行自如。用Mutalisk,G或者
Queen消灭几个坦克 之后,用Zergling突击,也是一种攻击分基地的
廉价解决方案(如被对方消 灭,你的损失也不大)
在后期Terran有核弹与BC可以用,对于核弹的防御较容易把Overlord
围 在基地外,多造几个防空,在屯兵的地方放几个Overlord,一旦
发现Ghost就 立即消灭,实在找不到就把自己认为重要的地方清空,
如屯兵地,采矿的地 方,Overlord集中的地方。对抗BC就困难一些
了,如果只有BC用Destoryer 与Scourge就能轻松解决难对付的是
Valkyrie与BC协同作战,地面上有 SiegeTank配合。用硬拼无疑会
有很大的损失,最好使用Defiler的法术。用 空军将对方的空军向
外引,在他们越过SiegeTank之后用多个Defiler同时施 法,再用
Mutalisk追击可轻松消灭动作缓慢的BC。
Vs Protoss
虽然Protoss的士兵很禁打,但最难对付的还是Templer,他大概会在
造 Mutalisk时出现,所以在前期Protoss并不比Terran难打。
在刚开始的时候,你的士兵的质量远不如他,所以进攻是没有什么
意义的行动, 但是如果对手速度慢的话在6个Zergling到达的时候
可能还没造出兵来,所以 说侦察一定不能忘,不要把大好的机会给
错过了。
在前期要小心Protoss的大批士兵向你发动猛攻应在基地里多造一些
防御(注 意基地的后方,别让对方绕过来)。同时要尽快造出
Lunker,否则Zealot将 会占到全部的主动权而把你堵在基地里,令你
难以运动。在有一些Hydralisk 后,如果对方的士兵赖在门口不走
就可以不断地攻击他们,把Zealot引进防御 的射程中去,在不断重
复后他们会走。这时可以去抢占资源,要记住带一些兵 一起去,有
人总在每个矿上放一个Zealot,要真是这样就多打他几个,让他分
不清你占了那个矿。在小基地未完成时用Hydralisk与Lunker防御,
把 Overlord飞过去一个,防止对手用DarkTempler进攻,在基地造
好之后再造几 个防空,主要是不让对方的Observer飞近,看到你的
Lunker。如果对方造 Raver的话(几乎是一定的)可以用对付
Siegetank的方法来消灭他,虽然自己 的损失也会很大,但在对方
死掉几个Raver之后也一定会感到肉痛的。在前期 也不必一味防御,
可用Zergling袭击对方的分基地,Lunker做后援狙击对方的 援兵。
或是用Hydralisk与Lunker将对方暂时堵在基地里,打几下后就走别
等 着Observer来看你。如果对方进攻你的基地受挫的话,他的兵力
定会有一段 时间不足,相对来说你在防守时的损失比对手小,就可
以抓住这个机会猛造一 些部队去攻击对方,最好不要从正面进攻,
尽量绕到对手采矿的位置上消灭几 个防御炮塔后就守在那里打他的
工人,注意不要让对手集结全部兵力来消灭你, 可以将一部分部队
放在后面,不要让对手一下子看到你的全部实力,待到敌人 冲上来
时一起将其消灭。这样对手会发现派去的人还不够多,会从其他位置
调集 部队,但在援军到达时第一批已经被消灭了,所以援军也不会
造成威胁。
如果前期比较顺利的话(自己损失不大,有分基地,消灭对方分基地
)会 在中期一开始用Lunker(一些)Hydralisk(较多)与Mutalisk
(一些)直接 将对方消灭。在中期之后Templer对Zreg的威胁很大,
但如果对手不用 PsiStrom的话用Mutalisk把他堆死就可以了。如果对
方对Templer的使用不太 在行的话(每次用一个)可以拼命地造
Mutalisk会轻松地夺取制空权,不断地 (一定要不断)向地图上的
各个矿区攻击决,不给对手造防御的时间,同时占 更多的矿造更多
的Mutalisk以补充损失,在越来越多的Mutalisk的巡视下对方 根本
不能在任何一个矿区上造出基地来。在其资源用尽时他就会无计可
施,可 能会投降,也可能孤注一掷向你发动攻击,到时也不足为惧。
如果对方的水平较高,那你的Mutalisk很可能被一下子杀光,大量的
Templer 与Archon配合也很难对付,就算能快速接近Templer无法施
放PsiStrom,自己 的部队也就陷进了敌人的包围之中。应采取机动
灵活的战术,尽量避免与 Protoss正面大规模冲突,由于在机动性上
Zerg胜过Protoss,可尽量调动对方 的兵力,避实就虚(如能使其分
散则Zerg的机动性就能保持战场上的数量优势) 以消灭其资源为主,
发展Defiler以对抗其高质量部队。尽量占到主动权使对手 一直跟在
你的后头。如能断其补给也能战胜他。
在中后期,空军方面Protoss较难占到优势,如果对手造很多的C与
Scout的 话,他的Templer就一定不会多,用Mutalisk与Scourge就
能堆死他,要是对方 大力发展Templer对付你的Mutalisk的话,他
的空军规模就不会大。所以可以大 力发展Grandian,在数量较多时
Templer也难以接近,但应有Mutalisk配合侦 察。要注意的是
DarkArchon的Shield甚高,能冲到前面来,小心Grandian被他
“定住”,此时就体现出有Mutalisk在前面配合的用处了。用
Defiler攻击他的 密集部队,即使有大批部队来进攻也能对付,
Hydralisk与Ultralisk配合攻击 对方的小基地。如能占到优势就
将运动战转成阵地战,在Grandian的掩护下向 敌人进攻,可以用
不值钱的兵种作前锋诱使Templer施法,探明其位置用后队将 其消
灭。战斗时要密切注意战场严防有Templer偷袭。Protoss不能治疗
Queen的 R一定要多多利用(专门R他值钱的东西)。在后期应注意
的时A他的传送法术十 分厉害,大大地增强了Protoss的机动性,
如果看见了一定要用大量Scourge炸 掉。 总的来说应以断绝对方
资源为总方针。针对对方的特点灵活运用战术。
VS Zerg
先发展空军的优势很大啊,Hydralisk对空虽强,但是毕竟不如
Mutalisk激动 灵活,在空军优势下只能防御。而且不能保住自
己的小基地。Mutalisk不断的 游击会使对手在中期失败,如果打
到后期就是斗智斗勇了,上面讲述的方法均适 用。
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