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发信人: nod (木马), 信区: PCgame
标 题: 骚扰
发信站: 听涛站 (Mon Apr 24 22:40:08 2000), 转信
骚扰不等同于进攻,骚扰的目的是让对方心慌意乱破口大骂,而进攻的目的 是让对手浑
身 无力掩面而哭。
一般来说,最好的办法是不断攻击敌人的分矿,基本上分矿的防守要松懈于 主矿区
,这时 候你就用机动性高的兵种冲进去一番搅和。敌人就慌了。如果你掌握整个地图的
情报不断打击 他的分矿,那么胜利一定就是你的。
单独来讲,隐型飞机是骚扰的最好单位,但是问题在于,在其他方面这种东 西的用
处并不 太大。骚扰还可以起到蒙蔽敌人的作用,就是佯攻。比如你抽出部分兵力攻击他
某点,敌人的 选择只有两个,1、抽出兵力支援该地点,2、放弃该点。通常来说,不
论选择哪 个,损失都是 注定的。但是问题在于你首先要有保证佯攻打击彻底成功的兵
力数量,否则佯攻 失败就是得不 偿失。其次就是你另一波部队也必须要有优势兵力,
否则也是失败.....faint, 真困难。 另外说一句,如果你的分矿被攻击,不要轻
易下结论,综合距离地形等因素 再做决定
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