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发信人: yuchn (小鱼儿), 信区: PCgame
标  题: 星际争霸多人对战战术指引(2)
发信站: 听涛站 (Mon Jan 10 13:53:24 2000), 转信

  PROTOSS族战术 

  重要的建筑物和兵种 

  Shield Battery:在许多战斗中这对你是非常有用的。由于Shield Battery蓄
满能量要花费一些时间,所以你必须提前造好一定数量的Shield Battery。它们最
好和远程攻击部队如Carrier配合使用。 

  Pylon:它们是敌方攻击的首选目标。你应当用多个Pylon来给你的重要建筑提
供能量。我在WarCraft2中常用farm作为一种侦察手段,Pylon也可用来侦察战情。
当你建立一个基地时,你可以远远地在基地前方的入口处建一个Pylon来给你做了
望塔。在游戏后期,你可以在每块资源附近建一个Pylon来提防对方的扩张。
Pylon要比WarCraft2中的farm要好多了,因为WarCraft2中的farm要消耗木头,而
Pylon只需最丰富的资源——Crystal。 

  Photon Cannon:用它们对付混杂部队或能隐形/钻地的部队非常有效(尤其对
Spider Mine)。在游戏后期,大量的Photon Cannon是很厉害的。它们的攻击力和
发炮速率虽然不高,但他们能攻击地面和空中敌人(Photon Cannon的对地和对空
射程是一样的,尽管空中部队的移动速度很快,但Photon Cannon一般是不会射偏
的)。Photon Cannon多用来延缓敌人的进攻,这样你就能即时把你的主力部队调
来。 

  Probe:Probe是你初期最好的侦察员。他的个头很小,并且能在修建建筑物的
过程中离开建筑物去干别的事,除此之外,他看起来就是典型的工人阶级。通常一
个Probe足以开辟一块新领地,但当你的对手有Mutalisk时,你最好派3个Probe和
一些Dragoon或Archon以备不测。Probe不能被Broodlinged也不能触发Spider 
Mine?所以在不具备空中力量时可用他们攻击spotted Spider Mines。 


  Zealot:比marine大;在升级后速度相当快;适于攻城掠地;应当作为你的部
队的主要组成部分。用他们来对付任何地面部队都非常有效,除了游戏初期的大量
的Vulture,出于这种原因,你需要以Dragoon或Cannon作为补充(后期有Reaver)
。提高Zealot的攻击力和移动速度是非常有好处的。如果你用许多Zealot做战时,
应尽快提高他的移动速度。Zealot很善于夺取“城池”。 

  Dragoon:是大块头的移动速度中等的地面部队——比提升过速度的Zealot慢
。他们有着很强的能量盾,但在对付大量的速度很快的Zergling时,他们显的有些
力不从心,因为Dragoon对这些小家伙只有一半的伤害;加之Zergling有很快的攻
击速度,能轻松包围Dragoon。Dragoon是你主要的对付大量Mutalisk突袭的部队。
在早期除用来对付Multa或大量Vulture突袭之外,你不应生产更多的Dragoon。他们
只应作为补充。把你的气资源用来造Templar或其他部队吧。除非你有大量的
Dragoon,否则不要升级他的射程。 

  Reaver:非常大也非常慢。结果是你必须升级Shuttle的速度来运输他们。先
用一组Zealot或幻影来转移Siege Tank的火力,然后投放Reaver让他们对Siege 
Tank发炮?然后迅速地在Siege Tank能重新开火前将Reaver装入Shuttle。Reaver
与Zealot的组合是相当棒的地面防护力量。在Zealot的配合下,Reaver尤其善于对
付Hydra、Marine、和Zergling。最好成对使用Reaver。在你不是很富有的情况下
不要升级Reaver的容量。让一个Reaver跟在另一个后面以防止他们在向目标开火时
被偷袭,另外也能节约后面的Reaver的Scarab。Scarab是Reaver的弹药,他也是游
戏中唯一的不会受到攻击的部队。Scarab能造成巨大的爆炸式的伤害。在资源缺乏
的情况下不要升级它的攻击力。 
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