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发信人: yuchn (小鱼儿), 信区: PCgame
标  题: 星际争霸多人对战战术指引(4)
发信站: 听涛站 (Mon Jan 10 13:54:37 2000), 转信

  第三部分:Protoss的建造物的建造顺序和主要进攻及防守策略 

  rotoss的建筑顺序 

  一般在建造过程中,除非你已经有了第二个基地,否则不要升级防护盾。如果
你与大量的Zerglings作战的话,一定要升级攻击伤害力,这样在对方没有升级
armor的情况下,你的每个Zealot攻击两下就会干掉对方的一个Zergling,而对于没
有升过级的Zealot则需攻击三下。当你用几个Templars进攻时,要考虑一下升级你
的armor,这将会让Templar多存活一会儿,至少给他们足够的时间合并。在你的领
土扩张后,你可能会有许多的气资源,这时可以考虑把你还没有升级的weapons,
shields和armor都升级。我通常在取得第三个气矿前不升级这些东西。 

  在修建基地的开始阶段,Probe是非常重要的,首先要造一定数量的Probe。然后
是Pylon,Gateway,Pylon,和另一个Gateway。在你能负担的起一个gas 
Assimilator前根据你的需要不断地造Probes,Zealots和Pylons。然后根据敌人的
方位选择合适的地方建造你的Cyber Core。到此时你应当拥有相当数量的Zealots
和一部分Dragoons。如果你需要防守,别忘了shieldbatteries。 

  下面的一些策略打破了常规建造计划,可根据实际情况采取这些策略。 

  Protoss的主要进攻及防守策略 

  一:注意:Protoss的兵种都有防护盾,但任何对防护盾的攻击都会造成100%
的伤害。这就使得Vultures和一些其他的兵种能很快地攻破防护盾。 

  二:Shield batteries对多数防御体系来说是非常重要的。它的每点能量可恢
复两点的防护盾。尽可能早点造好shieldbatteries,这样在需要时,他们会有充
足的能量。 

  三:用Dragoon和Cannon或Reaver组合来打击Vulture的冲击,同时用shield 
batteries来恢复他们的防护盾。 

  四:要注意别让你的部队被Siege Tank/Bunker/Spider Mine阻塞,在游戏的
初期,这些东西是很难攻破的。当对方有强大的防空力量时,试着用Reaver和
Zealot/Dragoon的组合部队。在初期可以造Cannon来对付阻塞你的Spider Mine,
在Cannon的射程外你可以用Probe或Dragoon(在远处)来搞定Spider Mine。如果
Spider Mine来的较晚,你可先用Observer侦察出来,然后用Reaver安全地搞定它
们(防止旁边有Siege Tank守侯)。在空闲时,用Shuttle空投Zealot去杀他的工
人。 

  五:迅速地扩展领地,取得更多的气资源,然后迅速地造出Archon来对付
Protoss对手。这是一个好的策略,但是当对方的防守很严密时,这也是非常危险
的。大量的Archon和Zealot配合可以轻易地攻破对方的防线,用这种方法在大地图
中占领未知领域是很管用的。 


  六:要想打败大量Zerling加Muta的进攻,你需要有很高的防守技巧。也许你
不得不先把你的Zealot和Probe转移以避开Zergling的锋芒,然后尽可能用你的
Zealot堵住一个入,接下来用一个Zealot去探察一下对方的Hydra,如果对方正在升
级Lair,还没有造Hydra的能力的话,那么接着他会用Muta来进攻。这时你要赶快转
向生产Dragoon并同时在基地周围造Shield batteries,大约要四个Shield 
batteries。当敌方的Muta冲过来时,就用battreis恢复自己部队的防护盾。如果
对方已经在造Hydra,千万不要生产太多的Dragoon,否则你会有大麻烦的。当你顶
住了对方的一轮Zergling的猛攻后,就用早期造好的Zealot去攻他的基地,要把大
部分的Dragoon留守。在进攻时,要不惜牺牲地尽量干掉对方的工人或Spire之类的
东西。 

  七:要想打退Hydra的进攻,你需建两或三个gateway来加快Zealot的生产速度
,并且要尽快造好一两个Reaver,在战斗中,配合使用Zealot和Reaver。最好为
Reaver准备一个Shuttle。在击退Hydra后,同样应派兵反攻。 

  八:要想在岛型地图中击退Mutalisk的进攻,你需要很快地造出Scout,
Dragoon和shield battries。先建一个Gateway然后是两个Stargate。在对方的初
次进攻中用Dragoon作为补充部队,不过要竟快升级他们的速度。小心对方采用打
了就撤的战术,不断地用shield batteries恢复Scout的防护盾。一定不要放过对
方暴露的Overlord,Base。记住,Scout的速度升级后就能和Scourge一样快了。可
用一个Scout引诱对方的一部分Scourge到自己的Scout/Dragoon群中将其歼灭。 这
个策略的缺陷是:如果对方的Hydra很快杀到,你的部队可能就会遭到灭顶之灾,
因为Dragoon和Scout最不善于对付Hydra了。通过观察对方用多少Overloard来侦察
就能预测对方将用什么兵种进攻。如果他想用Mutalisk和Scourge进攻,那么他得
先在你的岛周围放置许多的Overlord。如果你没有发现一个接一个的Overlords那
么肯定将会有一场Hydra的进攻。要击退Scourge,你可引诱他们到你的地对空部队
中或Psi Storm中。记住一点:当对方的Scourge向你静止的Scout冲来时,Scout的
攻击将会很有利的。 

  九:在起点相似的地图中,Protoss的防守策略是一些Zealot,两个Shield 
batteries和两个cannon。先建一个Gateway,然后是一个Forge。在你基地的入口出
建一个Pylon,再在两个shieldbatteries后建两个Cannon。用六到八个Zealot堵住
入口。用shield batteries给Zealot恢复。这样,直到Siege Tank出现前,你的基
地将会十分安全。不过要小心Mutalisk的进攻。用这种策略你能迅速造出Scout来
对付你的protoss对手,因为他一般不会想到你会造Scout的。这个策略也适用于
FFA和联盟。 


  十:防守你的扩张领土或主基地时,可以造一个Carrier(两个更好但不必要)
和五个shield batteries。当对方试图进攻时,就用Interceptor攻击他们,同时
用batteries不断地治疗Carrier。如果不出意外,你的基本设施将不会有什么损害
。 

  十一: 如果你能在敌人附近建一些shield batteries,然后用Carrier攻击敌
人,用batteries给Carrier恢复,这个策略非常有效!所以应尽可能地在敌人附近
建一些batteries! 

  十二:在战争的后期,不要认为建大量的Cannon是浪费。当你的资源较充足时
,可在每个领地建八个Cannon,这样在敌人进攻时,他们会延缓敌人的攻势,让你
有足够的时间把工人撤离,并把战士调来。 

  十三:在战争后期,在每个领地配置一对Reaver或Templar,他们与Cannon配
合将会给入侵者最沉痛的打击! 

  十四:在后期,Archon是最棒的对付空中敌人的兵种。如果在你的建筑附近有
高原或水域,你也需要scout,Psi storm,或Carrier。游戏后期在你的基地周围造
一些Cannon,这样让敌人深入近来,你就可以用Storm消灭他们了! 


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