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发信人: scout (永远的Final Fantasy ), 信区: PCgame
标 题: Psi-storm的杀伤力的研究
发信站: 听涛站 (Thu Mar 2 17:39:12 2000), 转信
今天研究了Psi-storm的杀伤力,发现Psi-storm具有以下几个特点:
1)对于任何可移动有生力量都具有相同的杀伤力,与armor和shield的等级
无关。即使对于zerg的eggs具有10点 armor,同样减血。
2)在一个storm杀伤周期内,被电生物损失128点生命值(protoss相应失去128点
shield值,
如shield小于128点,则减血);实际zerg和protoss损失126点,这是因为zerg 会
自动
涨血和protoss shield恢复的作用。
3)受storm的伤害与在storm里的位置无关。只要在其有效范围内,不论在
其中心位置和边缘,受到的伤害力都一样。
4)受storm的伤害与在其有效范围内停留的时间成正比。升级了移动力的部队能尽
快
的逃出其作用范围,从而减少损失。
5)大家都知道,几个templar 同时电同一个地点,杀伤效果与一个电一样。
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※ 来源:.听涛站 cces.net.[FROM: 匿名天使的家]
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