PCgame 版 (精华区)

发信人: scout (永远的Final Fantasy ), 信区: PCgame
标  题: protoss_stats 
发信站: 听涛站 (Thu Mar  2 17:43:33 2000), 转信

以下数据按 

Unit Size supply mineral gas Armor HP Shield Ground_Attack Air_Attack 
Cool Rangee Attack_Mod Sight Notes Build_Time 

排列: 

  

Arbiter L 4 100 350 1 200 150  10e  10e 45  5  1  9  SA  160 

Archon  L 4 100 300 0 10  350  30s  30s 20  2  3  8       20 

Carrier L 8 350 250 4 300 150  6     6      8  1  11      140 

Dragoon L 2 125 50  1 100 80   20e  20e 30 4/6 2   8      40 

High 

Templar S 2  50 150 0  40  40   0     0     0   0   7 B,SA 50 

ObserverS 1  25 75  0  40  20   0     0     0   0  9/11 D  40 

Photon 

Cannon  L 0 150  0  0  100 100  20   20  22 7   0  11   D  50 

Probe   S 1  50  0  0  20  20    5   0   22 1   0   8   W  20 

Reaver  L 4 200 100 0  100 80 100s/  0   60 8   0   10     70 

                              125s.upg. 

Scout   L 3 300 150 0  150 100  8   28e 30Gnd 4 1Gnd 8     80 

                                        /22Air  /2Air /10.Upg 

Shuttle L 2 200  0  1   80  60  0    0       0   0  8  T   60 

Zealot  S 2 100  0  1   80  80  16   0   22  1   2  7   B  40 

Corsair M 2 150 100 1   100 80  0   5es  8   5   1  9  SA  40 

Dark 

Archon  L 4 250 200 1   25  200 0    0       0   0  10  SA  20 

Dark 

Templar S 2 125 100 1   80  40  40   0   30  1   3   7   B  50 

  

  

Cool is the time between the ending of the attack and the beginning 

of another. 

Attack Mod is the Damage modifier for each level of upgrade. 

Gnd is Ground attack for units with split Air/Ground Weapon Systems 

Air is Air attack for units with split Air/Ground Weapon Systems 

  

Upg is a stat change after getting an upgrade 

  

Towers such as the Photon Cannon have a detection range of 7. Mobile 
detectors ssuch as the Observer have a detection range of 11. This 

is independent of sight range. 

  

Attacks: 

E indicates Explosive Attack (50% damage to Small Units 75% damage to  
 Medium UUnits, full  damage to Large Units). 

Gnd is Ground attack for units with split Air/Ground Weapon Systems 

Air is Air attack for units with split Air/Ground Weapon Systems 

  

Upg is a stat change after getting an upgrade 

  

Towers such as the Photon Cannon have a detection range of 7. Mobile 
detectors s 

is independent of sight range. 

  

Attacks: 

E indicates Explosive Attack (50% damage to Small Units 75% damage to  
 Medium U 

C indicates Concussive/Plasma damage Attack (50% damage to Medium   
Units 25% da 

S indicates Splash damage, which affects all units in the blast area. 


  

 Notes: 

  B indicates Biological 

  D = Unit can Detect Cloaked/Burrowed units 

  SA = Unit has one or more Special Abilities (is a spell-caster) 

  T = Transport 

  W = Worker 

--
※ 来源:.听涛站 cces.net.[FROM: 匿名天使的家]
[百宝箱] [返回首页] [上级目录] [根目录] [返回顶部] [刷新] [返回]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:1.385毫秒