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<<生化危机>>和掀起生存恐怖类型游戏的热潮

游戏开发商:Capcom
游戏发行商:Virgin Interactive

正如前面已经提到的,在恐怖游戏历史上占有一席之地的游戏《鬼屋魔影》的精髓在So
ny的PlayStation上也可以被发现。日本家用游戏机的游戏软件开发商和发行商Capcom在
《生化危机》中采用了Inforgrame游戏的大部分情绪表现和动作行为技术,《生化危机
》九六年在游戏娱乐界掀起了一股狂潮。这部游戏和它的Director's cut版本(这个版
本中有更多的血腥场面)的销量达到了几百万。该游戏的热销使Sony公司在九六年底占
领了整个家用游戏机市场,许多玩家只是为了玩这个游戏而去买Sony公司的PlayStatio
n游戏主机。
只要是熟悉游戏《鬼屋魔影》的玩家,就会很快了解《生化危机》及其续集的设计风格
。游戏中的主角一般都是孤身困在Raccoon City的某一特定地区的男人或女人,他或她
的命运都掌握在由腐朽的Umbrella公司制造的僵尸手中。玩家的任务就是要消灭僵尸、
揭开一些简单的谜题和挫败Umberella公司的阴谋。但是后面一个任务并不容易完成。因
为在续集游戏里Umberella公司又会策划出用心更为险恶的阴谋诡计。为了强调每个场景
的诡异氛围,游戏中所有的动作画面都是采用第三人称摄影系统在各种古怪角度拍摄来
绘制的。像  尸砸碎一扇烂窗户向你追来这类的并不复杂的画面却能营造出让人胆战心
惊的氛围。
《生化危机》的姊妹系列游戏《恐龙危机》与《生化危机》的最大区别就在于游戏中的
主角从不会陷入孤身与黑暗搏斗的境地。在《鬼屋魔影》中,主人公爱德华o康柏是一个
私家侦探。但是在《恐龙危机》中,玩家的大部分时间都花在与其它的队友合作或是找
寻能给与自己援助的人。游戏中的男女主人公的名字听起来都很浪漫(像Valentine、R
edfield、Kennedy等等),他们都是一个名为STARS的半军队性质的警察组织的成员。因
为游戏中主角的职责就是用超强威力的武器消灭坏人,所以射杀僵尸的任务看起来并不
难完成。
除了以上的特点外,《生化危机》系列不久就找到了在个人电脑上发展的方法。在《生
化危机》系列的开发商设计出PlayStation游戏版本的一年后,该系列的三部主要游戏即
《生化危机》、《生化危机2》、《生化危机3之复仇》都移植到了个人电脑上。虽然这
些努力并不为游戏评论界和玩家们所认可,但是它确实促进了恐怖游戏开发小组利用各
种游戏平台来开发游戏(在本文的第二部分也会讨论这个方面)。该游戏系列也想通过
进一步证明《鬼屋魔影》游戏模式的可行性来设法影响当时的恐怖游戏的设计模式。但
是与此同时,Infograme却发行了两部有损名声的《鬼屋魔影》的续作,这越发证明了C
apcom所做出的努力是非常重要的。
在《鬼屋魔影》所引导的潮流中,最能让玩家接受或极力拥护的一点也许就是把恐怖因
素融入到各种类型的游戏中。把动作要素和探险要素综合在一起的游戏显示了前所未有
的吸引力。但实际上,因为大部分依照这种观念设计的游戏都在市场上遭到惨败,所以
你不能批评游戏发行商们关于一般玩家都会对动作和探险相结合的游戏感到困惑的看法
。虽然现在比以前有更多的类型相互交叉的游戏出现,但考虑到现在在电脑游戏界占统
治地位的还是看到东西就射击型的游戏,所以游戏发行商的上述想法还是存在的。
  
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