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加百利骑士:罪恶之父(Gabriel Knight:Sins of the Fathers)
游戏开发商:Sierra
游戏发行商:Sierra On-Line
当Trilobyte正尝试使用新技术制作游戏时,Sierra On-Line还在坚持使用探险游戏的基
本元素。但是第一次该公司偏离了以往开发出的诸如《国王密使》,《警察任务》,《
Leisure Suzt Larry》之内的探险游戏模式。该公司游戏制作的新主题是恐怖类型的游
戏并且要体现出成熟的恐怖。那么《加百利骑士:罪恶之父》毫无疑问就是Sierra发行
过的作品中最成熟一部,如果你不是因为那些下流笑话而给《Larry Laffer》这部游戏
作品的价值打折扣的话。
《罪恶之父》源自于狂热的恐怖小说家Jane Jensen的作品,他的故事情节堪称经典并能
吸引很多冒险迷们。它主要讲述了已成为新 露 一家书店店主的加百利10天里调查神
秘事件的故事。在游戏过程中,加百利遇到许多错综复杂的情况,像暴力、性、爱情和
与伏都教明显有关联的一系列神秘谋杀案背后的家族秘史等等。在他的助手兼女朋友Gr
ace Wakinura的帮助下,加百利为了阻止越来越升级的疯狂,他到了许多地方去探险,
包括德国、西非和他在法国的家乡。所有这些旅行都是采用配有成人图片的叙事体小说
的方式来展开的,但令人惊奇的是,这种小说很适合被制作成电脑游戏。
该游戏角色的配音是CD-ROM中出现的最棒的配音(该游戏也有一磁盘版本,不过就
没有配音了),能使玩家仿佛置身于一个前途艰险的英雄传奇里。Tim Curry、Mark Ha
mill和Michal Dorn采用情节剧中配音的方式用声音细腻地塑造了他们所配音的角色。即
使在游戏界面中,Creole女人一角的性感撩人的声音也被配得恰到好处。很少有游戏能
够演绎得如此之好。
当然也并不是说该游戏中的各个方面都很圆满。游戏中的部分谜题实际上比看起来复杂
得多。像许多探险游戏一样,《罪恶之父》中也设置了许多让人绞尽脑汁去思考的谜题
,玩家们如果按照正常的推理方式是无法解开这些谜题的。举个例子来说,谁能想象到
从书店的现金出纳机中得到的礼物赠券可以用来买热狗,而这根热狗又可以帮助跳踢踏
舞的舞者?游戏的某些部分就像MoCoEscher打印机的内部构造一样错综复杂。假如你被
某个谜题给难住了,你就会一直停留在那个谜题上,除非你找到了彻底解决的办法,因
为游戏不允许你绕过这个谜题继续前进。《罪恶之父》中也安装一个与《第七访客》中
相类似的帮助系统,这个系统可以说使这个游戏更是锦上添花。
《罪恶之父》在1993年受到了电脑游戏评论界的极力推崇,包括电脑游戏世界的年度杰
出游戏奖。它成为传统的探险恐怖型游戏的先锋,在它之后众多同类型的游戏相继发行
,但没有哪一部能与它相媲美。I-Motion取得了Chaosium的Call of Cthulhu纸笔角色扮
演游戏的制作权(这也许就可以解释未取得许可证的《鬼屋魔影》游戏系列会在第一部
游戏发行后不再提及mythos)并根据HoPoLovecraft的恐怖小说制作了两部游戏:1994年
年底发行的《彗星的阴影(Shadow of Comet)》和1995年年中发行的《冰之囚徒(Pri
soner of Ice)》。这两部游戏都不怎么受到玩家们的欢迎。第一部游戏主要讲述了哈
雷彗星这个最古老的彗星回归地球的故事,但是这部游戏的图像非常差劲,而且对故事
的阐述也十分冗长沉闷。而第二部游戏则是愚蠢的把Lovecraft式的冰冻怪物和暗中为害
的纳粹揉合在一个故事里。后来还有一个与上面所述两部游戏同类型的探险游戏叫做《
无声呼啸(I Have No Mouth and I Must Scream)》,它也是根据Harlan Ellison所写
的著名短篇小说改编的电脑游戏。虽然这个游戏本身的内容毫无奇特之处,但是把人性
的弱点刻画得淋漓尽致。
加百利骑士之后又发行了两部续作游戏。一部是《心魔--加百利骑士之谜》,该游戏是
与《Phantasmagoria(幻影)》在1995年同一时期制作的,并像它的姊妹篇游戏一样使
用了同样的全屏幕视频系统。虽然它在发行后取得了巨大成功,但后来就有评论认为该
游戏模仿真人来设定角色实际上是限制了游戏的设计空间并使整个游戏看上去像一部成
本低廉的B级电影。后来Howeverm Jensen根据引人入胜的德国狼人的故事制作出了《加
百利骑士3:神圣之血,诅咒之血》,该游戏在1999年年底发行。该游戏摒弃了电影模式
而具备了吸引人的3D视觉效果。它从风格上而言是向早期此类游戏的回归,该游戏主要
是围绕吸血鬼、鬼屋和Rennes Le Chateau神秘事件展开的。虽然这个游戏也很受欢迎,
但是至今都没有关于这个系列会出新作品的消息。
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