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发信人: scout (永远的Final Fantasy ), 信区: PCgame
标 题: [转载]Thresh,Quake的传奇之三
发信站: 听涛站 (Thu Mar 2 17:47:27 2000), 转信
注:本文转自新浪潮的STONEMAN
我想有很多朋友们(无论是喜欢还是不喜欢Quake2,甚至无论是喜欢还是不喜欢游
戏)都对那辆法拉力很感兴趣吧?事实上,笔者在和很多不太喜欢或精通游戏的朋
友们聊天时,如果想引起他们的兴趣,就会用这句话开头:“你知道吗,有个家伙
玩电脑游戏得了一辆法拉力……”,而且效果大都很好。现在就来说说关于这辆法
拉力的故事吧。
关于这辆法拉力的来历,在前面的“Red Annihilation”大赛中已经介绍过了。这
是Carmack因史上第一个第一人称射击游戏“Wolfstein 3D”获得成功而得到的法
拉力。它是1987年的328 GTS改进型,整个车 视 桃红色。Carmack买下它之后,扔
掉了原来的引擎,换了个马力更大的,并且还把车重新漆了一遍。车牌是在德克萨
斯上的,叫做“ID TECH1”。
事实上,在Thresh拿到这辆车之后,差点就马上卖了它。最主要的原因有两个:一
是要给车买保险,二是要上税。而Thresh那时还是个学生啊,这个负担实在太重了
。不过在考虑再三之后,Thresh终于还是没有付诸行动,因为他认识到这并不是一
辆普通的车,在它的背后,有着伟大的历史。这辆车在PC GAME的历史上,有着特
殊的意义。如果他最终把车卖出去,那么Thresh希望拥有它的人能够了解并尊重这
段历史。目前他还住在伯克利,而车则仍然放在他父母在Los Altos的家里。因为
他有些担心车子会被偷或是别的什么意外。基本上,Thresh并不怎么开它。
七、关于Thresh和游戏
除了在前面“冠军之路”中所提到的那些正式比赛以外,还有两次Thresh参加的非
正式比赛是必须提及的。虽然它们不是正式的比赛,但是影响和名气都非常大。
一次是在98年年底的时候,由英国最大的在线游戏网Wireplay主办的
Quakeadelica锦标赛。这次比赛基本上可以看做是英国的全国比赛。Thresh是作为
特邀佳宾从美国赶去参加的这次盛会。他的任务是在最后的颁奖典礼上和比赛冠军
的冠军进行一场表演赛。冠军是Billox,一个21岁的英国小伙子。显然,大家对这
场表演赛的期望要远远超过了决赛本身。经过商议,比赛就定在Q2DM1这一关。然
而,比赛远没有人们想象的那么精彩,完全变成了一边倒的形势。可怜的Billox似
乎变成了一个Quake2的初学者,在Thresh毫不留情的枪口下一次次倒下。我想这不
是一场比赛,而完全是屠杀。最后的比分定在……56:0。对,就是56:0,你没看错
。从一个中国人的处世观来看,Thresh似乎太不给对方面子了一点。赛后不久,就
有人在网上宣称说Billox虽然是冠军,但是完全不能代表英国的水平。Errrr……
笔者也是这么希望的,虽然不知道事实是否是这样。不然的话,英国的玩家就太惨
了一点啊。
另一次不是个人比赛,而是前面提到过的,DeathRow和[9]之间的比赛。这次就更
加不“正式”了,是由挪威的[9]战队的发起人自己出资——主要是飞机票吧,我
想。因为[9]自己拥有一个相当不错的网吧,场地不是问题——请DeathRow来打一
场友谊赛,大家也见见面。但这场比赛在玩家中引起的关注,是完全可以想象的吧
。两支从未败过、所向披靡的Quake“梦之队”,就要面对面地、在局域网上一决
高下了。最后的结果是[9]击败了DeahRow,证明了自己是当之无愧的NO.1 Clan。
[9]的配合之好,几乎是完美无缺;因为他们的个人作战能力比DeathRow显然要差
不少。比赛之余,双方还打了一些1对1或2对2的比赛,结果都是DeathRow以大比分
胜出。Thresh也对[9]的配合感到由衷的佩服,而DR太依赖个人,还有很多需要学
习的地方。据说今年8、9月份又有人邀请DeathRow和[9]再打一场,目前[9]已经正
式同意,DeathRow方面则尚未表态。我们衷心的希望这次比赛能够如期举行,这样
我们又可以再次目睹两大战队的高手风范了!不过Thresh在接受采访时说,自从
PGL第三季比赛后,DeahtRow已经不再打Quake了,而[9]则一直在参加各种Quake的
比赛,在这种情况下参赛,是需要谨慎考虑的问题。另外,这次比赛的组织者,在
从未和任何DeathRow队员取得联系的情况下就擅自对外宣称双方肯定都会参赛,是
相当不尊重人的做法,DeathRow正在考虑自己的表态。看来,还有些问题要解决哦
。
如果你在网上的某个服务器上忽然发现一个叫“Thresh”或是“D11-Thresh”的人
,那一定不是他。通常,Thresh都不会用这两个名字在网上和别人打着玩。原因很
简单。早些时候,他是很喜欢用这两个名字的,然而一旦他进入服务器,立刻就遇
到一大堆麻烦。首先是有人会问他无数的各种古怪问题,然后是一些打得比较好的
人向他挑战,另外经常遇到的情况是,不少人会说他冒名顶替,是个“假”
Thresh,还要骂上两句,弄得他头大无比,啼笑皆非。渐渐地,Thresh“不敢”再
用自己的名字上网了,他有好几个别名,比如“Homey”和“Killer”便是其中常
用的两个。另外还有几个别名,是只有好朋友之间才知道的,这样当大家一起在网
上遇到的时候,既可以知道对方也在,又能够没有太多干扰,轻松地娱乐一下。在
休闲的时候,Thresh最喜欢的是FFA(Free for All,即多人自由混战),因为这
样比较痛快,DUEL有时太累。但是现在已经很难找到好的FFA服务器了,这样他只
好转向Rocket Arena或是Clan arena(两种古怪但很好玩的模式,游戏一开始玩家
就有全部的武器和装甲,然后在一定时间内混战)了。他比较喜欢去美国西部的一
些服务器上打Rocket Arena,就是现在有时候你也能在那里发现他——如果你能认
出他的别名的话。
当然,Thresh也不是完全不同这个名字,如果有别的DeathRow队员也在的话,那他
仍然有可能用“Thresh”出现;但如果没有别的DeathRow队员在场,他是绝对不会
用的。
我们知道,Quake和Quake2都衍生出了很多种对战模式,其中有几种相当流行,比
如:CTF(夺旗模式)、Team Fortress、 Action Quake、 ……等,其他还有一些
。对于这些五花八门的新模式,Thresh都有涉猎,不过他说自己并不太认真研究这
些类游戏的打法。主要的原因在于,这些模式的共同特点是它们中间要么加入了很
多重要的新物品,要么就是策略、打法上有重大改变,要么就是里面角色的属性和
Quake2有所不同。总之,Thresh觉得,一旦他深入并适应了这些类Quake2的新生模
式,就不可避免地会影响到自己在标准的Quake2对战中的感觉。对于这些新类型,
他大多是抱着了解一下的态度去打的,不过其中Rocket Arena 2和Clan Arena是两
个例外,Thresh非常喜欢RA2中快速的武器切换(如果你有看过Thresh的Quake比赛
录象,你就知道他换枪有多快!)和CA中同队之间没有误伤。
千万不要以为Thresh只玩id的游戏。他在Warcraft II和Starcraft上有很深的造诣
。如前所述,Thresh曾经获得过几个《魔兽争霸2》的冠军,还曾经进入过PGL《星
际争霸》比赛的前32名。另外一个Thresh很推崇的游戏是《半死不活(
Half-life
)》。事实上,Thresh说他喜欢一切好玩的游戏。现在Thresh已经从学校毕业,他
自己办了一个网站,Thresh`s Fringsquad,专门从事游戏的评介和电脑硬件的评
介,而他也成了世界上唯一一个真正意义上的“职业玩家”。
很多人都关心Thresh每天会花多少时间在游戏上。通常情况下,Thresh每天练习时
间为一到两个小时。如果有正式的比赛,赛前练习的时间大概是每天8-10个小时。
不过自从他开始经营FringSquad网站之后,他几乎没有时间再认真的练习某个游戏
了。Thresh说,现在如果一周能让他没有任何别的杂务,专心地玩上两个小时,就
算是非常幸运了!不过他仍然很希望自己能有更多的时间来练习Quake3:Arena。而
这也是我们大家的期望!
关于Thresh和Quake,有一个敏感的问题,那就是:Thresh是否真的是世界第一呢
?他也不只一次地被问到这个问题。对此,Thresh的回答朴实而中肯:“我想现在
没有人能回答这个问题。因为目前的网上游戏发展状况还相当不如人意,我知道有
很多非常优秀的玩家由于线路等各方面的原因还不能上网,他们的天才还不为大多
数的人知道。另一方面,现在的各种所谓的‘职业’比赛其实都是地区性的。
就我自己而言,我觉得自己是个很有竞争力的玩家;同时我也觉得自己很幸运,能
够有很好的机会参与这么多的正式比赛。对于‘我是否是世界最好的玩家’这个问
题,我既不能证明我是,也不能证明我不是。我想,有一天会出现世界范围内的PC
GAME正式比赛,这项运动将和别的体育运动一样,为更广泛的人们所接受。到了
那个时候,会有一个真正的‘世界冠军’诞生。而现在,这是一个谁也不能回答的
问题。”
Thresh还笑着说:“其实在比赛中什么事情都可能发生。我也和别人一样,很容易
被击败的。比如在PGL第一季和第三季中,我就被Reptile和Immortal分别打败过啦
。”不过在那两次比赛中,最后Thresh都同样从败者组杀出重围,两度击败
Reptile和Immortal,取得了最后的胜利。
八、Thresh的Quake和Quake2配置
现在的游戏——特别是FPS(第一人称射击游戏)——都越来越“个人化”了。所
谓“个人化”的意思是:玩家可以改动的地方越来越多,特别是在控制方式、键位
的设置等,高水准的玩家的分歧就更大,几乎很难找到两个完全一样的配置。
说到游戏的配置,顺便提一下一件好玩的事:有一次Immortal在网上和别人打
Duel玩,仍然和平时一样,他一面和那人大开玩笑,一面把别人打得晕头转向。不
过对手很奇怪啊,明明是Immortal一边在和他相互躲避、开火,可是屏幕上的字却
不停地出来——Immortal爱在游戏中开玩笑和说话,在网上是出了名的——他就很
奇怪,问Immortal怎么能做到一边战斗一边打字的。Immy就得意的奸笑,说这是苦
练出来的技巧。旁边观战的人就说,这还不简单吗,他肯定是用的bind命令,把常
说的话都绑在一个键上了,到时候按一个键就可以出来一句话。当时笔者也是这么
想。Immy却说不是的,他没有用bind。笔者当时也奇怪的是,bind的话大多就是那
么几句,会很重复,但是他却乱七八糟的什么话都说。随即Immy在别人的追问下解
释到,他可以只用一只手战斗,另一只手同时打字。真是把所有人都吓了一跳。
Immy接着说,他打字的时候,前后移动都放到鼠标上去了。他用的是那种带滑轮的
鼠标,前后就设定到滑轮的前后滚动上了。笔者想那样真的很别扭,但事实就在眼
前,真的是叫我叹为观止。不知道这是不是Immy又和我们开的一个大玩笑呢?
回到前题,我们来看看Thresh的配置吧。当然首先是硬件的配置。Thresh最新公布
他的电脑配置如下:
CPU:Pentium II 450超频到500Mhz
主板:Abit BH6
内存:128MB PC-100
硬盘:IBM 9GB 7200转速UW-SCSI
光驱:32速IDE
显示卡:Diamond Viper V550 (Riva TNT的芯片) Diamond Monster 3D
两块Voodoo2 12MB显存用SLI模式串联
声卡:Diamond MonsterSound MX300
显示器:21寸 Sony Multiscan 500PS
麦克风:Sony MDR-V600
音箱:Cambridge Soundworks
鼠标:icrosoft Intellimouse USB接口
键盘:Keytronic Lifestyle
怎么样?是不是有够恐怖?特别是显卡,笔者觉得太过分了……不知道他的机箱有
多大,里面装了几个风扇啊……
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