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发信人: suisteven (laserdance), 信区: PCgame       
标  题: cs比赛游戏规则
发信站: BBS 听涛站 (Mon Nov  8 10:19:42 2004)

材料系学生节Counter-Strike比赛规则
1.游戏版本 : Half-Life: Counter-Strike® v 1.5 

2.比赛模式 : 5人制团体赛 (可有一名候补队员)
- 回合数: 24回合 (最多) 每队12回合恐怖分子和 12 回合反恐队员,先赢到13局算获胜。

- 每回合时间 : 3 
- Freeze Time: 3秒 
- Buy    Time: 15秒   
- C4     Time: 35秒
- 由队长商议决定游戏开始时由哪队先扮演恐怖分子、哪队扮演反恐队员。 
- 胜利条件: 根据得分, 胜利回合数 
- 按照规定结束时仍为平局的, 加赛6回合 (每队3 回合恐怖分子/3 回合反恐队员) 
- 加赛后如认为平局, 计算小分(双方杀人数最多的人的frag) 
- 不允许自杀行为,否则罚一分。

3. 在比赛中只有每方队长才可使用公共通讯 (y)  (messagemode1)方式, 如在比赛中已

   死亡的队员,这项规则仍适用于他。 任何一方如有队员使用messagemode1方式将由OP

   进行警告,再次违反者算本队负 。其他队员在比赛中只能使用组通讯
  (u) (messagemode2)方式。 

- 允许使用mic

4. 在比赛中如果断线: 
-在无意识的情况下 
- 如果由于发生服务器中断而导致每位选手无法进行比赛,到断线时为止的成绩是被确认
 
的,根据情况,重新进服务器,给一定金钱,继续比赛。 
- 如果1名选手断线或非全部选手断线,比赛继续进行,完成本回合后暂停,下一回合将 

在确认所有选手已经连线(根据主服务器的显示)的情况下开始。 
- 如果是故意的行为,裁判可以决定终止犯规队的比赛,自动丧失比赛资格 

-5. 概要: 
- 每回合被认可的手榴弹数量 
(a) 闪光弹: 2 
(b) HE 手榴弹: 1 
(c) 烟雾弹: 1 
-武器或组通讯绑定是允许的 
-建议使用默认的SKINS 

6. 将受惩罚的作弊操作 
-个人模式/外壳(包括武器外壳)的使用 
-个人地图纹理的使用 
-所有欺骗程序(如地图目眩、自动瞄准等) 
-比赛中使用地图的BUGS 
-不公平的脚本的使用。例如J.R  stone4等脚本。
-服务器控制员在每场比赛中能够和将会检查比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上
 
述列表中。 
7.一旦在比赛中发现作弊现象,将对此站队取消比赛资格。

希望大家遵守,公平交流,友谊第一!!!

五、比赛纪律
1.请各服务器的OP于比赛开始前半小时打开服务器并调试好设置,OP将负责本服务器的比

  赛监督,行使裁判的权利。

2.比赛队伍如果有事不能在规定时间内比赛,请与对方队长商定补赛时间,并在BBS发帖

  说明。但必须是在下一轮开赛前,如果不能达成一致则判该队弃权。

3.各参赛队请于比赛开始前15分钟内进服务器双方队员适应机器,练枪。

4.各OP将服务器设置为13人,密码为match,请参赛队员进服务器之前将ID改好,OP可将

  所有非比赛方队员kick,请非参赛队员不要进服务器。服务器内只留比赛双方队员, 

  OP、HLTV。

5.每场比赛后由本服务器的OP公布比赛结果.

注:半场以及全场比赛结束时,双方不要交换警匪,需要OP截图留做FRAG凭证。在op提示后
,方可继续进行


严禁使用任何作弊工具,严禁使用任何脚本.

允许修改的客户端参数:
sensitivity
zoom_sensitivity_ratio
hud_centerid
hud_fastswitch
name 
cl_updaterate 
cl_cmdrate 
m_pitch  
m_yaw    
m_filter  
cl_dynamiccrosshair 

比赛前提前修改console工作,比赛之中禁止使用console。
Console 0
附:服务器参数
mp_autokick 0 
mp_autoteambalance 0  //双方人数平衡。1=ON,0=OFF。 
mp_c4timer 35        //C4从放置到爆炸的时间35s
mp_buytime 0.25      //买装备时间15s
mp_chasecam 1       //设定观测者只能在追踪模式(即不能FREE LOOK)。1=ON 
mp_flashlight 1       // 设定客户端可否使用手电筒。1=ON
mp_footsteps 1       //是否有脚步声。1=ON
mp_forcechasecam 0  //设定观测者只能追踪队友。1=ON
mp_freezetime 3     //每局开始时买武器和装备的时间。
mp_friendly_grenade_damage 1  //手榴弹可否伤害队友。1=ON
mp_friendlyfire 1    //有互伤!1=ON
mp_limitteams 0     //设定某队比另一队可多出的人数。0=取消。 
mp_roundtime 3     //每局的时间。mp_timelimit 0 
mp_tkpunish 0      //Teammate kill惩罚。1=ON,0=OFF 
mp_fadetoblack 1    //死亡后黑屏
mp_startmoney 800  //起始金钱 800

报名方法:
自由组队参加,每队5名队员(可增加1名替补)。定出队长一名,主要负责抽签,比赛联
系。
比赛地图初步定为:de_dust2, de_aztec,de_inferno, de_train。
由双方队长协商决定地图,若不能达成一致,则双方有权各去掉一幅图,由裁判抽签决定


比赛方式:(初步预定)
第一轮:
小组赛
每组3-4支队伍 组内循环,决出第一名或前两名出线(视参赛队伍数量决定)。
出线队伍为4强,之后进行单淘汰,抽签决定。


严禁兼队。
                   

注意:由于CS比赛需要的电脑较多,每场比赛至少需要12台。所以需要各参加比赛的队伍
,把本班电脑的情况写清,并且尽量班内协调,如不能解决,请说明,组织者会安排。
(主要是帮助4字班解决)


本着娱乐第一的原则,欢迎本系研究生参赛。
--
Paladin is my favourite        Paladin     is my favourite
Paladin is my favourite        Paladin     is my favourite
Paladin is my favourite        Paladin     is my favourite
Slayer  is my favourite mate   Dark Ranger is my favourite enemy


※ 来源:·BBS 听涛站 http://tingtao.net·[FROM: 219.224.174.84]
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