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发信人: Goodee (匿名恶魔~~我曾在世界之巅……), 信区: PCgame
标  题: 星 际 女 孩——谨以此文献给我身边的星际女孩
发信站: 听涛站 (2001年10月28日12:29:22 星期天), 站内信件

星 际 女 孩——谨以此文献给我身边的星际女孩
作者:gateway-you
  暴雪(Blizzard)是我最喜欢的公司,所以我说过暴雪出什么我玩什么;星际是暴雪
最好的作品,所以我虽然星际打得不好,可是还是经常玩。但如果你问我为什么要玩游
戏,我的回答是我喜欢,而且我觉得游戏和生活是相通的。具体的说星际里有三个族,
正好对应生活中的三种女孩(不是所有女孩都能归入这三类),我称这些女孩为星际女
孩。
                   神 族
  神族(Protoss),也有人称她为蝶族,但无论怎么称呼她,她都是星际中最漂亮的族
。人们称神族为神圣而高贵的神族,同时神族也具有冷傲的性格,所以神族女孩应该是
独立的,她们不想管别人的事,也不想别人管自己的事;神族也是一个强悍的族,狂徒
(Zealot)和龙骑(Dragoon)可以直接强推防卸就是最好的证明,所以神族女孩也会很强
(学习和工作上),很直执,认准的事都能达到;同时由于神族女孩有以上这些特点,
所以神族女孩也应该是很自信的。
  长相:(个人认为长相与建筑和兵种的外观有关)神族的建筑和兵种是以金色为底
色,并且用水晶和珍珠作为点缀,给人的第一感觉就是好看,所以神族女孩给人的第一
感觉就是漂亮。
  收入:(个人认为收入和采矿能力有关)我一直认为神族采矿能力是最强的,因为
一片矿,总是神族先采完,所以神族女孩应该有不错的收入,或者说有很强的挣钱能力

  开支:(个人认为开支和经济有关)神族的建筑和兵种要消耗很多资源,但是又是
物有所值的,所以神族女孩应该是很有品味的,她们会花很多钱,可是没有一分钱是乱
花的。
  关系:(个人认为关系人和防御方式有关)神族有一层护甲,当受到攻击后可以起
保护作用,平时可以恢复,但当护甲耗尽时,就开始费真的血,所以与神族女孩应该是
有限的宽容,当关系出现问题时,如果仅仅是小磨擦,她会很快忘记,可是当这件事对
她的伤害很深时,这将成为终身的伤,永远无法医治。
  交往:(个人认为交往和进攻有关)神族的兵种很强悍,进攻就像闪电一样,威力
很大,但时间也相对很短,一旦进攻一无所获或是收获不大,那对神族来说就是一场灾
难,因为神族造兵所需的时间过长,所需的资源过多,所以神族女孩的特点就是没有太
多机会与之交往,
而每一次机会都很重要,如果你不能好好把握,那就要等很长时间才会有下一次机会(可
能要也花很多钱)。
                  人 族
  人族(Terran)中的每个兵种都有很明显的弱点,但是当人族的兵种达到一定的组
合之后,就会形成一种强大,这种强大有时甚至是一种完美,比如:一个运兵船(Drop
ship)带着一辆坦克(Siege tank),三个机枪兵(Marine)和一个建造兵(csv)(在
lost temple上)到对手的分矿的高地上,造一个地堡 (Bunker)和一个防空(Missil
e Turret)时,对手要么放弃采矿,要么用多出几倍的兵力将其消灭,几乎没有太好的
办法对付;所以神族的女孩给人的感觉应该是一种平凡,但是当你与她相处了一段时间
之后,你又会发现在这种平凡背后的不
平凡。人族的每个兵种都有很明显的弱点,但在一定的组合下,兵种之间可以相互补充
不足,整体上达到一个完美,所以可能有一天,你会发现人族女孩在一个很特定的环境
中,她在某一方面很完美,虽然可能只在那个地方,只在那个时间,但是她真的很完美

  长相:人族的建筑和兵种是以黑白为底色,配以机械的外形,并不是很好看,所以
人族女孩应该是相貌平平,不是很出众。
  收支:人族的采矿能力一般,所以人族女孩应该不是很会挣钱;但同时人族的建筑
和兵种又是很便宜的,一片矿人族可以用很久,所以人族女孩应该也不是很能花钱,而
是在收支平衡的前提下有所盈余。
  关系:人族的所有建筑和兵种都是可以修理的,只要它还有血,哪怕只是1(建筑在
血少是会自己燃烧,直至自暴),及时修理,一切建筑和兵种都可以完好如初,所以人
族女孩一般也会是很宽容的,也就是说就算你做错了什么,只要你们没有真的断交,或
者说没有真的结怨,你都有很大机会和她和好如初的。
  交往:人族的进攻是像滚雪球一样,越滚越大,所以你身边的人族女孩一般都会有
一定的基础,比如是多年的同学等,在这个基础上进一步发展关系;人族只要能达到一
定的配合程度,虽然推进速度很慢,却很难将其攻破,所以与人族女孩交往,小事比大
事多得多,每次只要处理正确都会让关系有所进展,虽然进展很慢,但是反弹的机率也
很小,当达到一定的信任后,即使你做错了什么,或是偶尔说了谎,她也会相信你的;
但是应当说明的是,一旦这种配合被打破,比如一种兵种意外死亡了,那就意味着这个
配合的其它部分也会陷于很不利的境地,很可能会全军覆没,之后你不得不重新生产一
批同样的部队,从头开始推进,所以一旦人族女孩受到了重创(比如你不小心让她发现
你骗了她)那很可能就会让关系回到原点,你不得不重新开始。
                虫 族
  虫族(Zerg)的兵种有很高的机动性,初期的小狗(Zergling)可以在对方基地里到
处打,中期的飞龙(Mutalisk)更是可以在对方的两个甚至更多的基地之间来回飞行进攻
,当对方军队过来时可以转而攻击别的地方,十分活跃,就算是强悍的神族,初期也不
敢不堵口,中期也不敢不建光子炮,人族更是如此,同时虫族能升级速度的兵种最多,
正常发展情况下升级时间也是最早的,再加上宿主(Overlord)是最便宜的运兵船,还
有虫族独有的时空门(Nydus Canal)更加强了这种机动性,所以虫族女孩应该是很活泼
的;同时虫族进攻很直接,并且有一定数量,虫族独有的虫海战术和大规模空投就是最
好的证明,所以虫族女孩应该是很开朗的。
  长相:虫族的建筑是以人和动物的器官为模型制作出的,兵种是以各种昆虫和动物
为模型制作的,并不是很好看,所以虫族女孩一般也不是很漂亮。
  收支:虫族采矿能力不高,但是一般都比别的族占有更多的资源,虫族本身的兵种
并不贵,但必须有数量优势,所以虫子族女孩应该是有多种收入,并且有多项支出。
  关系:虫族的建筑和兵种会自己血比较多,受到一定攻击后,只要不再挨打,就可
以继续使用,并且可以自已恢复,所以虫族女孩承受力比前两个族的女孩要好,如果真
的出现了什么磨擦,时间是最好的药,不再做错什么是最重要的。
  交往:虫族是一个很有活力的族,一次可以同时造三个单位的兵,这就是说一旦可
以生产某个兵种,最先达到数量优势的是虫族,一旦全军覆没,最先恢复数量的也是虫
族,所有的虫族直接进攻兵种都有海战术,并且大规模空投也几乎是虫族的专利,有人
说虫族的进攻像海浪,一波连着一波,所以虫族女孩的交往应该是很频繁的,(与人族
女孩不同的是,虫族女孩进展和反弹的机率都很大,但总体上说进展的机率要比反弹的
机率高得多)一次次的交往加上虫族女孩活泼开朗的性格,会很快使你和她成为好朋友

                  结 束 语
  我能说的都说了,我是一个相信感觉的人,我写这篇文章是因为我对这三个族和这
三种女孩的感觉一样,但是我是个文盲,所以有时真的是感觉到了但是写不出来,如果
大家对这篇文章有什么看法,请给我来信。最后我还是问,你会选择谁?漂亮厉害的神
族女孩?平凡宽容的人族女孩?还是活泼开朗的虫族女孩?或许她们都一样,或者说她
们的美就像星际的美一样―――平衡,永远没有哪一个能胜过另外一个。
  有人问我为什么叫you,其实我最开始打星际时不叫这个名字,只是因为我打得太差
,最后实在没人和我打了,所以只好把我的英文名的前三个字母拿出来,做了个新名字
,而且还有一个原因,因为我相信每个女孩早晚都会说“I love you”的。
  想找我???好吧,准备一把铁揪,一个锄头,还有你能想到的一切挖地要用的东
西。(为什么??因为我相信那时我早已湮没于各介星际爱好者,游戏爱好者和这个星
球上所有的人飞来的砖头中了)
QQ:20523292
E-mail:gateway-you@263.net
作者很希望你们去找他阿 去找吧 呵呵 我是转贴转到家了 ~~~~

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Goodee      (14:48):又在看我的文章呢?那就报告我吧!                      (^Z回)
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