PCgame 版 (精华区)
发信人: kammi (星), 信区: mud
标 题: uo巫师指令
发信站: 听涛站 (Fri Mar 31 21:46:19 2000), 转信
GM命令介绍
Kurt译
ACTION
施展选择的(#)技能
格式:/ACTION #
权限:GM,COUNCILOR
ADD
添加物品
权限:GM
格式:/ADD #
说明:如果省略#,将出现一个选择菜单供选择
ADMIN
显示一个菜单,显示所有在线玩家的情况,并可以对其进行操作。
权限:GM,COUNCILOR
格式:/ADMIN
说明:操作的权限将依你的权限而定。
ADDNPC
添加一个NPC
权限:GM
格式:/ADDNPC #
说明:添加的NPC在死后会在创建点上再生,只有用/REMOVE命令才可以在NPC活的时候将
其删除。
ALLMOVE
给角色设置ALLMOVE标记,使角色可以移动物体。
权限:GM
格式:/ALLMOVE
ANIM
权限:ALL
格式:/ANIM #
BANK
打开所选人物的银行帐户
权限:GM
格式:/BANK #
说明:如果后面不跟参数,将打开角色一般的银行箱子。可以用参数1A,1B,1C对卖主的
储存范围进行设定。1A为主要的卖主物资。这里的物品将定期储存,可以通过SETZ命令
进行设定。1B为存放从玩家处购来的物品。1C为卖主可以从玩家手里购买却又没有存货
的物品清单。
BANKSELF
打开私人的银行箱子
权限:GM
格式:/BANKSELF
CAST
施魔法 #
权限:GM
格式:/CAST #
COLDCHANCE
设置64X64区域内的下雪的%机率,设置将储存在worldfile中,请参见RAINCHANCE
权限:GM
格式:/COLDCHANCE
CONTROL
控制选择的玩家或NPC
权限:GM
格式:/CONTROL
说明:如果选择玩家,玩家将与你交换身体。另外如果你的身体是幽灵的话,你原来的
身体将被删除,
CLIENTS
列出现在与服务器连接的用户。
权限:GM,COUNCILOR
格式:/CLIENTS
CRIMINAL
将玩家设置为罪犯。
权限:GM
格式:/XCRIMINAL
说明:如果你不想把目标定为自己的话,就不要加X :P
DEBUG
切换到debug模式
权限:GM
格式:/DEBUG
说明:所有的对象看上去为可见的白点,所有的生物看上去为白色的人类。对于移除房
屋或船只非常有用。
DETAIL
将系统信息切换到详细模式。缺省值为ON,将提供上线和下线的信息。
权限:ALL
格式:/DETAIL
DISCONNECT
将断开玩家的连线,但是并不冻结玩家的帐户。通常在系统崩溃后对付卡住的玩家。
权限:GM
格式:/XDISCONNECT
DRY
关闭下雨和下雪模式
权限:GM
格式:/DRY
DUPE
复制选择的物品
权限:GM
格式:/DUPE
EDIT
允许编辑任何玩家的物品,包括NPC
权限:GM
格式:/EDIT;/XEDIT
FIX
设置穿送门的Z坐标
权限:ALL
格式:/FIX
FIXWEIGHT
重新计算选择角色的重量。
权限:GM
格式:/FIXWEIGHT
FLIP
转动物品、或者生物的方向。
权限:ALL
格式:/XFLIP
FOLLOWED
允许GM跟随任何选择的角色,当切换到战斗模式使取消跟随。
权限:GM
格式:/XFOLLOWED
FORGIVE
将用/JAIL命令关在监狱中的玩家释放出来。
权限:GM、COUNCILOR
格式:/XFORGIVE
说明:GM:如果你想针对自己的话,就去掉前面的X
COUNCILOR:请用/FORGIVE
GM
权限:GM
格式:/GM
说明:在GM和测试玩家间切换,并且便于隐姓埋名,
GMPAGE
进入玩家的请求菜单
权限:GM
格式:/GMPAGE
GO
传送至选择的坐标。
权限:GM
格式:/GO #X #Y #Z
GOCHAR
传送至选择的玩家。
权限:GM;COUNCILOR
格式:/GOCHAR #
说明:#为玩家或NPC合法的名称
GOCLI
传送到服务器中选择的(#)的用户。
权限:GM;COUNCILOR
格式:/GOCLI #
说明:如果有5个用户在线,#的合法设置为0-4。
GOPLACE
传送到在GRAYMAP中定义的地点。
权限:GM
格式:/GOPLACE XXXXXX(如BRITAIN)
GOUID
传送到选择的(#)UID
权限:GM;COUNCILOR
格式:/GOUID #
说明:在你参看了GRAYWOELD.SCP这个文件后,这将是一个非常有用的命令。
HEARALL
使你能“听”到所有的谈话。
权限:GM
格式:/HEARALL
HUNGRY
显示你现在的饥饿程度
权限:ALL
格式:/HUNGRY
INFO
查看,编辑选择目标的属性。
权限:GM;COUNCILOR
格式:/INFO
说明:COUNCILOR只能查看,不能修改
INFORMATION
显示服务器的信息
权限:GM
格式:/INFORMATION
INVIS
将目标设定为隐型
权限:GM
格式:/INVIS
说明:当设定为隐型后,你用/CLIENTS则看不到他,当然你可以通过CONSOLES用户表看
到他。你用魔法也将不起作用。
INVULNERABLE
切换对象的无敌状态
权限: GM
格式: /INVUL
说明:NPC不会攻击你
JAIL
把一个选择的玩家移到地下监狱
权限: GM. Councilor
格式: /XJAIL #
说明: 如果你不希望对象是自己,前面不要加X
councilors的格式是: /JAIL.
合法的地下监狱号码为1-10, 如果不设定监狱号码,玩家将被移至10号监狱
KICK
将玩家踢出
权限: GM
格式: /XKICK
说明: : 如果你不希望对象是自己,前面不要加X :P
KILL
杀死选择的PC/NPC.
权限: GM
格式: /KILL
LAST
当用户在目标模式时(鼠标),此命令将指向上一个目标。
权限: All
格式: /LAST
说明: 当用户创造一个物体或npc时,物体或NPC将被自动设置为上个目标。
注意: 在ver .40版本中不可用。
LIGHT
在64x64区域中设定灯光强度,设置储存在worldfile中
权限: GM
格式: /LIGHT #
说明: (#)的范围为1(亮)-19(暗)
LINK
将两个物体连结
权限: GM
格式: /LINK
说明: 这个指令可以用来将一个钥匙和门相连接。也可以连接两个门以使当其中一个开
启时,另一个也开启。
LISTEN
参见HEARALL.
MUSIC
播放提供的音乐
权限: All
格式: /MUSIC #
NUDGEDOWN
向下改变一个物体的Z-水平
权限: GM
格式: /NUDGEDOWN
NUDGEUP
向上改变一个物体的Z-水平
权限: GM
格式: /NUDGEUP
NUKE
将选择区域中的目标删除。
权限: GM
格式: /NUKE
说明:此命令与TILE命令正好相反。
PAGE
显示GM的pageque.
权限: GM, Councilor
格式: /PAGE
说明: 下面是一些常用的标记。
PAGE [D or DELETE] 删除此页。
PAGE [L or LIST]显示此页。
PAGE [O or ORIGIN] 至此页的初始点。
PAGE [P or PLAYER] 至呼叫的玩家。
PAGE [Q or QUEUE] 将此页传回。
PAGE [? or CURRENT] 显示此页的信息。
PAGE [K or KICK] 踢出写此页的玩家,只在玩家在线的时候有效。
PAGE BAN 踢出写此页的玩家并锁住帐户。
PAGE JAIL 将呼叫的玩家送至监狱,只在玩家在线的时候有效。
PAGE OFF 关闭信息。
PAGE ON 打开信息。
POLY
Polymorph into the selected NPC, by ID hex number
权限: GM
格式: /POLY ####
PROPS
参见 INFO命令。
RAIN
下雨
权限: GM
格式: /RAIN
RAINCHANCE
设置 64x64区域中下雨的%机率。设置储存在worldfile中。
权限: GM
格式: /RAINCHANCE
REMOVE
永久移除选择的物品、角色,但是不能用于玩家。
权限: GM
格式: /REMOVE
REPAIR
修理选择的物品
权限: GM
格式: /REPAIR
RESEND
刷新屏幕上所有的物品和角色。用于一些显示问题。
权限: All
格式: /RESEND
RESPAWN
重新初始化怪物衍生地的怪物设置。
权限: GM
格式: /RESPAWN
RESTOCK
重新储存怪物衍生地和卖主的设置。
权限: GM
格式: /RESTOCK
RESTOCK ALL
同上
权限: GM
格式: /RESTOCK ALL
RESYNC
参见RESEND命令。
SAVE
强制立即储存。
权限: GM
格式: /SAVE 1为快速储存。
SELF
当用户处于目标模式(鼠标指针),此命令指向调用的玩家。
权限: All
格式: /SELF
注意: 在Ver .40版本中不可用。
SET
设置物品和角色的属性,因为有很多属性,所以这个命令非常有用。参见属性设置。
权限: GM
格式: /SET #PROP #VAL
说明::
#PROP - 被改变的属性。
#VAL - 新属性。
SETZ
设置选择目标的Z-坐标
权限: GM
格式: /SETZ
SHOW
显示特定的属性(用/info命令没有列出的)
权限: GM
格式: /SHOW
SFX
选择播放声音
权限: GM
格式: /SFX #
SHRINK
将选择的生物变为TYPE_FIGURINE(雕象)。对玩家不起作用。
权限: GM
格式: /SHRINK
SNOW
下雪
权限: GM
格式: /SNOW
SPLIT
允许你将肉体和灵魂分开而变为幽灵。而你的身体则成为NPC
权限: GM
格式: /SPLIT.
STATIC
将选定的物品设置为不可移动的。
权限: GM
格式: /STATIC
SUICIDE
Um,我想这个指令让你灵魂出窍die,最好用在trigger中.
权限: ALL
格式: /SUICIDE
SYNC
参见RESEND命令
SYSMESSAGE
发出系统信息
权限: GM
格式: /SYSMESSAGE text
TELE
传送至选择的地点。
权限: All
格式: /TELE
说明:玩家和Councilors需要魔法书和药剂。
TILE
在选择区域和选择的Z-坐标放置一个瓷砖。
权限: GM
格式: /TILE #Z #
说明: #Z为高度(Z-坐标) 物品标号(#) 为在GRAYITEM.SCP文件中你希望选择填充物品的
标号。
TWEAK
参见 INFO。
UNDERWEAR
我想不用我说了吧 :)
权限: All
格式: /underwear
VERSION
显示服务器的版本
权限: GM
格式: /VERSION
WEBLINK
打开GW网页。
权限: GM
格式: /WEBLINK
WHERE
显示你现在所处位置的坐标。
权限: ALL
格式: /WHERE
XGO
传送一个PC/NPC或一个物体到指定的坐标
权限: GM
格式: /GO #X #Y #Z
我会尽快推出关于GM的相关教程,
Action 设置
角色的ACTION属性决定了其所处的模式,(如谈话等),而且也可以设定NPC的动作和表
现。
# Description
47 NPCACT_FOLLOW_OWN 跟随拥有者
48 NPCACT_FOLLOW_TARG 跟随目标
49 NPCACT_STAY 站着不动
50 NPCACT_GOTO 前往x,y
51 NPCACT_WANDER 漫无目的的游荡
52 NPCACT_WANDERPOINT 在一个中心点周围游荡(不工作)
53 NPCACT_FLEE 离开目标
54 NPCACT_TALK 与目标谈话
55 NPCACT_TALK_FOLLOW 与目标对话并且跟随目标。
56 NPCACT_GUARD_TARG 保卫目标。
57 NPCACT_GO_HOME 游荡至初始点位置。
Attr 设置
这些设置决定了一些物品的性质。
# Description
0x02 ATTR_DECAY 消失的时间
0x04 ATTR_NEWBIE 新人物品—死后不会丢失。
0x08 ATTR_MOVE_ALWAYS 可以移动
0x10 ATTR_MOVE_NEVER 不可移动
0x20 ATTR_MAGIC 魔法物品
0x40 ATTR_OWNED Owned by the town - has to be stolen
0x80 ATTR_INVIS 隐形,不可见
NPC 设置
# Description
0 NPCBRAIN_NONE 一般玩家
1 NPCBRAIN_AMIMAL 动物l
2 NPCBRAIN_HUMAN 普通的善良/中立的人类Generic good/neutral human
3 NPCBRAIN_HEALER 医者
4 NPCBRAIN_GUARD 卫兵
5 NPCBRAIN_BANKER 银行服务员
6 NPCBRAIN_VENDOR 卖主
7 NPCBRAIN_BEGGAR 乞丐
8 ???? Stable Master
9 NPCBRAIN_THIEF 小偷
10 NPCBRAIN_MONSTER 怪物(不能驯服)
11 NPCBRAIN_BESERK 疯狂的-近身攻击 (如blades, vortex)
颜色设置
普通颜色
Default - 0x0000 Violet (light) - 0x000e
Red (dark) - 0x0020 Green (normal) - 0x003f Magenta (dark) - 0x0011
Red (normal) - 0x0022 Green (light) - 0x0040 Magenta (normal) - 0x0012
Red (light) - 0x0023 Blue (dark) - 0x0061 Magenta (light) - 0x0013
Red (gm) - 0x0025 Blue (normal) - 0x0062 Cyan (dark) - 0x0057
Orange (dark) - 0x002a Blue (light) - 0x0063 Cyan (normal) - 0x0058
Orange (normal) - 0x002b Indigo (dark) - 0x0007 Cyan (light) - 0x0059
Orange (light) - 0x002c Indigo (normal) - 0x0008 Gray (dark) - 0x0386
Yellow (dark) - 0x0034 Indigo (light) - 0x0009 Gray (normal) - 0x0387
Yellow (normal) - 0x0035 Violet (dark) - 0x000c Gray (light) - 0x0388
Yellow (light) - 0x0036 Violet (normal) - 0x000d
颜色范围
No colors (0-0) 0x0000-0x0000 Yellow colors (1701-1747) 0x06a5-0x06d3
own colors (443-443) 0x01bb-0x01bb Neutral colors (1801-1887) 0x0709-0x075f
Silver colors (902-902) 0x0386-0x0386 Orange colors (1501-1547) 0x05dd-0x060
b
Grey colors (946-947) 0x03b2-0x03b3 Snake colors (2001-2018) 0x07d1-0x07e2
All skin colors (1002-1057) 0x03ea-0x0421 Bird colors (2101-2130) 0x0835-0x0
852
All hair colors (1102-1148) 0x044e-0x047c Slime colors (2201-2224) 0x0899-0x
08b0
Frost colors (1152-1154) 0x0480-0x0482 White colors (2301-2301) 0x08fd-0x08f
d
Pink colors (1201-1247) 0x04b1-0x04df Animal colors (2301-2318) 0x08fd-0x090
e
Blue colors (1301-1354) 0x0515-0x054a Black colors (2305-2305) 0x0901-0x0901
Green colors (1401-1447) 0x0579-0x05a7 Metal colors (2401-2430) 0x0961-0x097
e
Red colors (1601-1654) 0x0641-0x0676
金属色泽,特殊颜色
Black Metal - 0x044e Black - 0x0001
标识(FLAG)设置
# Description
0x00000001 (STATF_INVULN) 无敌
0x00000002 (STATF_DEAD) 死亡
0x00000004 (STATF_FREEZE) 麻痹
0x00000008 (STATF_INVISIBLE) 隐形或隐藏
0x00000010 (STATF_SLEEPING) 睡觉,看上去象个死尸
0x00000020 (STATF_WAR) 战斗模式?
0x00000040 (STATF_REACTIVE) Reactive Armor on
0x00000080 (STATF_POISONED) 中毒
0x00000100 (STATF_NIGHTSIGHT) 开启夜视
0x00000200 (STATF_REFLECTION) 开启魔法抵抗
0x00000400 (STATF_POLYMORPH) 博学多才
0x00000800 (STATF_INCOGNITO) 不显示技能名称
0x00001000 (STATF_SPIRITSPEAK) Spiritspeak on
0x00002000 (STATF_INSUBSTANTIAL) Insubstantial - ghost have no manifest
0x00010000 (STATF_HASSHIELD) Using a shield
0x00020000 (STATF_STRIKEREADY) Ready to strike
0x00040000 (STATF_STONE) Turned into stone
0x00100000 (STATF_FLY) Flying or running
0x00200000 (STATF_DRUNK) Drunk
0x00400000 (STATF_HALUCINATING) Hallucinating - bad foor or mushrooms
0x00800000 (STATF_HIDDEN) Hidden - non-magical
0x01000000 (STATF_AGRESSOR) Was aggressor in last conflict
0x02000000 (STATF_CRIMINAL) Criminal - guards will attack
0x04000000 (STATF_CONJURED) Creature is conjured and will expire
0x80000000 (STATF_ONHORSE) Mounted on horseback
Generic Human Skin - 0x83ea
技能修改
使用/SET指令能修改技能的属性,使用格式为 /SET 技能名称 xxx.x,例如:如要将MA
GERY设置为30,则打入/SET MAGERY 300.0,如果要设置所有的技能则用:/SET ALLSKI
LLS xxx.x 技能名称如下所列:(注意:有些名称与游戏中的名称并不太一样):
WRESTLING
TRACKING
TAILORING
ALCHEMY
BEGGING
CARTOGRAPHY
FENCING
HIDING
MACEFIGHTING
PARRYING
SPIRITSPEAK
TACTICS
ANATOMY
BLACKSMITHING
COOKING
FISHING
INSCRIPTION
MAGERY
PEACEMAKING
STEALING
TAMING
ANIMALLORE
BOWCRAFT
DETECTINGHIDDEN
FORENSICS
ITEMID
MAGICRESISTANCE
POISONING
SWORDSMANSHIP
TASTEID
ARCHERY
CAMPING
ENTICEMENT
HEALING
LOCKPICKING
MINING
PROVOCATION
VETERINARY
TINKERING
ARMSLORE
CARPENTRY
EVALUATINGINTEL
HERDING
LUMBERJACKING
MUSICIANSHIP
SNOOPING
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