PCgame 版 (精华区)

发信人: kammi (未), 信区: mud
标  题: Zmud 编程指导 (四) 
发信站: 听涛站 (Thu Jan 20 15:23:39 2000), 转信


>all 
>Syntax: #ALL command 
>发送一个命令到所有角色的窗口 
>实例: 
>#ALL quit 
>发送 quit 命令到所有激活的角色窗口。 
>------------------------------------------------------------------------------- 
>backup 
>Syntax: #BA 
>Related: #PATH #RETRACE 
>从当前正在记录的路径中删除最后一步 
>实例: 
>如果当前路径是 .nsew 那麽执行 #BA 将使其成为 .nse 。如果当前路径是 .n4s 
>则执行 #BA 后将成为 .n3s 。 
>------------------------------------------------------------------------------- 
>beep 
>Syntax: #BEEP [value] 


>Related: #PLAY 
>在pc机喇叭中发声,value 对应相应的 windows 事件。 
>实例: 
>#BEEP 16 
>播放windows 事件 16 的声音。 
>#BEEP;#WAIT 500;#BEEP 
>beep两次,中间间隔0.5秒。 
>------------------------------------------------------------------------------- 

>button 
>Syntax: #BU number 
>触发一个自定义按钮,编号(从1至16)决定触发的按钮。number 可以是一个变量。 
>实例: 
>#BU 1 
>触发第一个按钮,效果相当于在屏幕上按下这个按钮 
>------------------------------------------------------------------------------- 


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※ 来源:·武汉白云黄鹤站 s1000e.whnet.edu.cn·[FROM: sicimage.hust.e] 





--By Kammi's SuperPost

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※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: bbs.foundernet.edu]
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