PCgame 版 (精华区)
发信人: kammi (未), 信区: mud
标 题: Zmud 编程指导 (四)
发信站: 听涛站 (Thu Jan 20 15:23:39 2000), 转信
>all
>Syntax: #ALL command
>发送一个命令到所有角色的窗口
>实例:
>#ALL quit
>发送 quit 命令到所有激活的角色窗口。
>-------------------------------------------------------------------------------
>backup
>Syntax: #BA
>Related: #PATH #RETRACE
>从当前正在记录的路径中删除最后一步
>实例:
>如果当前路径是 .nsew 那麽执行 #BA 将使其成为 .nse 。如果当前路径是 .n4s
>则执行 #BA 后将成为 .n3s 。
>-------------------------------------------------------------------------------
>beep
>Syntax: #BEEP [value]
>Related: #PLAY
>在pc机喇叭中发声,value 对应相应的 windows 事件。
>实例:
>#BEEP 16
>播放windows 事件 16 的声音。
>#BEEP;#WAIT 500;#BEEP
>beep两次,中间间隔0.5秒。
>-------------------------------------------------------------------------------
>button
>Syntax: #BU number
>触发一个自定义按钮,编号(从1至16)决定触发的按钮。number 可以是一个变量。
>实例:
>#BU 1
>触发第一个按钮,效果相当于在屏幕上按下这个按钮
>-------------------------------------------------------------------------------
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--By Kammi's SuperPost
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※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: bbs.foundernet.edu]
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