PCgame 版 (精华区)
发信人: kammi (未), 信区: mud
标 题: Zmud 编程指导 (七)
发信站: 听涛站 (Thu Jan 20 15:23:46 2000), 转信
>connect
>Syntax: #CON
>Related: #DISCONNECT
>断开并重新连接到当前的MUD,与菜单命令File/Reconnect 相同
>-------------------------------------------------------------------------------
>cr
>Syntax: #CR
>送一个空行到MUD
>-------------------------------------------------------------------------------
>cw
>Syntax: #CW color
>Related: #COLOR
>在一次成功的触发之后,改变引起触发的内容的颜色
>实例:
>#TRIGGER {告诉你} {#CW red}
>当有人tell 你时,显示较为醒目的颜色
>-------------------------------------------------------------------------------
>dde
>Syntax: #DDE server topic macro
>这个命令允许你通过动态数据交换使用外部程序。zMUD也有一些内建的函数用于DDE:
>%dde(server,topic,item)
>%ddepoke(server,topic,item,value)
>%ddemacro(server,topic,macro)
>如果你使用%ddeopen(server,topic)函数打开DDE连接,在其他函数中不再需要指明
>server和topic,这个函数是全局性的,对于zMUD的任何窗口均有效。结束DDE连接时,
>使用%ddeclose()函数。
>zMUD也拥有自己的DDE服务,server名是zmud,topic也是zmud,item为data。
>实例:
>#DDE NETSCAPE WWW_OpenURL {http://www.zg169.net/~~czmud/index.html}
>使用netscape打开zMUD从入门到精通主页,因为~zMUD的特殊字符,所以需要再加
>#DDE ZMUD ZMUD {chat* bye;quit}
>使用DDE向MUD发出命令
>%dde(Excel,TEST.XLS,R1C1)
>使用excel装入test.xls并返回单元R1C1的值。
>%ddepoke(Excel,TEST.XLS,R1C1,@tank)
>向test.xls的R1C1单元写入变量@tank的值
>谁能用DDE写一个自动对诗的机器人?
>-------------------------------------------------------------------------------
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