PCgame 版 (精华区)
发信人: kammi (未), 信区: mud
标 题: Zmud 编程指导 (九)
发信站: 听涛站 (Thu Jan 20 15:23:51 2000), 转信
>ERASE
>Syntax: #ERA filenum
>Related: #FILE
>从硬盘中删除用#file打开的文件
>实例:
>#FILE 1 old.log
>#ERA 1
>删除old.log文件,需要先用#file命令打开。
>-------------------------------------------------------------------------------
>EXEC
>Syntax: #EXEC command
>执行一个命令,命令中可以包括变量
>实例:
>#TRIGGER {^咖啡告诉你(*)} {#EXEC %1}
>执行咖啡的指令。(我可没那麽傻)
>-------------------------------------------------------------------------------
>FILE
>Syntax: #FI number name
>Related: #READ #WRITE
>打开文件准备读写。zMUD可以打开10个文件,文件号1~5打开文本文件,
>能够按顺序读或追加,文件号6~10打开记录文件用于随机读写。如果
>nuber已经用于打开的文件,则前一个文件将被关闭。打开的文件只能
>位于zmud.exe所在的目录且不能是EXE,HLP和MUD文件。
>实例:
>#FILE 1 test.txt
>打开text.txt作为文件1。
>-------------------------------------------------------------------------------
>FIND
>Syntax: #FIN
>找出在当前地图上的定位,通过look命令用当前房间的描述比较地图数
>据定位匹配的房间,与automapper的菜单命令find作用相同。
>-------------------------------------------------------------------------------
>FORALL
>Syntax:#FO list command
>逐条列出字串列表内容并执行命令。列表使用|分隔,逐个赋值给变量%i,
>并执行命令。
>实例:
>list=sys|ups|yahoo
>#froall @list {kill %i}
>我一定是疯了。
>-------------------------------------------------------------------------------
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※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: bbs.foundernet.edu]
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