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发信人: kammi (未), 信区: mud
标  题: Zmud 编程指导 (十一) 
发信站: 听涛站 (Thu Jan 20 15:23:57 2000), 转信


>HOST 
>Syntax: #HO 
>Related: #CHAR #PW 
>返回当前连接的主机名 
>------------------------------------------------------------------------------- 
>IF 
>Syntax: #IF expression true-command [false-command] 
>执行条件分支,如果表达式为真,执行true-command,否则执行 
>falise-command(可选)。表达式中可以包含变量和运算子。 
>实例: 
>#if (@qn>30) {learn_skills} 
>在战斗中如果潜能达到了30,执行别名learn_skills返回师父处学习。 
>#if (@hp>10) {exercise @hp} {exert recover} 
>如果气大于10就修炼内功,否则补气。 
>#IF (@line =~ "You receive (%d) coins") {split %1} 
>如果变量@line与pattern "You receive (%d) coins"匹配, 
>执行{split %1},判断匹配需要使用“=~”。 
>------------------------------------------------------------------------------- 



>IGNORE 
>Syntax: #IG 
>Related: #T+ #T- 
>打开或关闭所有触发,第一次执行#ig 关闭所有触发,第二次执行恢复正常。 
>------------------------------------------------------------------------------- 

>INPUT 
>Syntax: #IN string 
>将文本放入命令输入行,替换当前内容 
>实例: 
>#in get @item 
>扩展变量item后将命令置入命令输入行 
>------------------------------------------------------------------------------- 

>KEY 
>Syntax: #KE key command 
>定义按键执行的命令,key值需注明按键的全名,例如:F1,CTRL-A 或 ALT-F2 
>实例: 
>#key F1 eat baozi 
>定义F1键执行eat baozi 命令 
>={drink jiudai} 
>定义 ALT-D 键执行 drink jiudai 命令 
>------------------------------------------------------------------------------- 

>KILLALL 
>Syntax: #KILLALL 
>删除所有的别名、宏、触发、缩写 
>------------------------------------------------------------------------------- 

>LMAP 
>Syntax: #LM path command 
>Related: #LOOP 
>穿越指定的路径并在每个房间执行指定的命令,变量%i将记录房间数 
>实例: 
>#LMAP 3sn {#SHOW %roomname(%i)} 
>从当前的地图定位向南走三步,向北走一步,并显示每个房间的名称 
>------------------------------------------------------------------------------- 

>LOAD 
>Syntax: #LOA filename 
>Related: #SAVE 
>装入指定的设置文件,filename中可以使用变量。注意:装入新的 
>设置文件时,原来的设置文件中的改变不会被保存 
的改变不会被保存 
>实例: 
>#load dc 

>装入设置文件dc.mud。(.mud是默认的扩展名) 

>={#load combat};={#load cocial} 

>为战争与和平定制的设置文件分别用F1和F2载入 




--By Kammi's SuperPost

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