PCgame 版 (精华区)

发信人: kammi (未), 信区: mud
标  题: Zmud 编程指导 (十二) 
发信站: 听涛站 (Thu Jan 20 15:23:59 2000), 转信


>LOOK 

>Syntax: #LOOK 

>执行MUD的look命令并重新写入地图的房间数据 


>------------------------------------------------------------------------------- 

>LOOP 

>Syntax: #LOO range command 

>重复执行由range指定数量的命令,range包括最小值和最大值, 
>中间用逗号分隔,如果range中只有一个数字,默认的最小值是1, 
>循环的次数记录在变量%i中,可在命令中调用。 

>实例: 



>#LOO 3 north 

>向MUD中送入north命令3次 

>#LOO 3,4 {get all from corpse %i} 

>取出第三和第四具尸体中的所有东西 

>#LOO @num {eat baozi} 

>吃包子@num口 


>------------------------------------------------------------------------------- 


>LOG 

>Syntax: #LO [filename] 

>开始在给定的文件中记录从MUD中获得的文本,如果文件不存在, 
>则建立文件并开始记录,如果文件已存在,则打开存在的文件并追加记录。 
>省略参数用于开关记录 

>实例: 

>#LO test.txt 

>开始将MUD的所有输出记入test.txt 

>#LO 

>开关记录,如果正在记录,该命令将停止记录,否则开始记录 


>------------------------------------------------------------------------------- 

>MAP 

>Syntax: #MAP direction 
>Related: #PATH 

>在当前路径上增加一个方向 
>Related: #PATH 

>在当前路径上增加一个方向 

>#MAP north 

>如果当前路径是.s,则更新为..sn,同时向北移动一步 


>------------------------------------------------------------------------------- 


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※ 来源:·武汉白云黄鹤站 s1000e.whnet.edu.cn·[FROM: sicimage.hust.e] 




--By Kammi's SuperPost

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※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: bbs.foundernet.edu]
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