PCgame 版 (精华区)

发信人: wuch (小小), 信区: Mud
标  题: xyj2000帮助灭妖的trigger
发信站: 听涛站 (Mon Dec 13 19:29:54 1999), 转信

xyj2000里灭怪很危险的说,又不好找,所以估计没有用机器人灭怪的吧?                
手动还是不错的,但我们要是稍微做个简单的trigger,可以省点力。                    
class: yuan(可以自己定,李靖与之类似)                                          
patten:袁天罡将手中桃木剑向四方一划,对你说道:                                  
trigger: isme=1       //设置对象为自己                                           
patten:近有(%x)在(%x)出没,为害不小,请速去收服!                                
trigger:#if @isme=1 {#untrigger {@guai};guai=%1;place=%2;isme=0};                
        #trigger {@guai} {#co red}                                               
//当yuan向自己说时,isme=1,这样,然后取到怪的名字和出没地点两个变量。           
//取到后立刻将isme置0,可防止别人干扰。                                          
//#trigger {@guai} {#co red}自动生成trigger,形式如下:                          
   patten:狐狸精 trigger: #co red                                                
当你在路上碰到这个怪时,它会自动以红色显示(很明显的)。这样可以不用盯着         
路上的一个个怪看它的名字。在zmud选项window下的status里加入:                     
     @guai 在 @place                                                             
它就会显示内容,这样可以不用去记怪的名字和地点了。                               
比如袁天罡将手中桃木剑向四方一划,对你说道:                                     
近有狐狸精在长安城西出没,为害不小,请速去收服!                                 


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       sigh!!到底什么时候我的MM会说她爱我......

※ 来源:.听涛站 bbs.foundernet.edu.[FROM: bbs.foundernet.edu]
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