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发信人: wuch (小小), 信区: Mud
标  题: 人物天赋
发信站: 听涛站 (Mon Dec 13 19:38:47 1999), 转信

help gifts
             人物天赋祥解

  □ 天赋
  天赋在产生时选定,选定之后基本值不会再有所改变,而实际值会根
  据当时的技能和情况有所更替。

  膂力
  人物肌肉力量的强度,膂力越强的人越适合挥舞沈重的武器,同时也
  能够对敌人造成较大的杀伤力,强大的膂力在战斗中可说是占尽了便
  宜,许多武者习武的第一步就是锻炼强健的力量。一个人物所能携带
  物品的最大重量也和膂力息息相关,但是膂力强的人也容易损坏武器。

  胆识
  人物天生的攻击性、侵略性,胆识高的人比较有冒险犯难的倾向,因
  此在战斗中要比一般人更勇於主动出击,对於一个武者而言,膂力不
  足尚可用锋利的武器弥补,胆识不够却是强求不来的。胆识高的人攻
  击次数较多,找出敌人破绽而趁机攻击的机会也较高,但是因主动攻)
  击失败而露出破绽的机会也相对比一般人高。

  悟性
  悟性是一个人物天生的智能、或者说是「天才」,悟性高的人学习新
  事物的速度比较快,而且比较容易,悟性高的人观察力也特别敏锐,
  容易从战斗中迅速地地获得实战经验,而提升自己的能力。悟性影响
  人物能力成长的速度,以及获得经验的效率,但是悟性高的人特别容
  易怀疑,因此大部分的医疗、辅助魔法对这些聪明人效果都不高。

  灵性
  人物「精神」方面的体质,灵性高的人对於精神层面的活动较为热衷
  与活跃,而且常常能感受到一般人感受不到的讯息,使得这类型的人
  物常被人归类於「多愁善感」,虽然高灵性的人通常比一般人来得快
  乐。高度的灵性常常意味著高深的法力,可是这种人的反应通常是属
  於慢半拍型,面对面的肉搏战常常容易吃亏。易吃亏。

  定力
  人物天生的防卫性、镇静,套句现代的用语就是「酷」,和胆识恰为
  互补的天赋,一个胆识与定力都高的人可说是天生的战士,定力高的
  人能临危不乱,战斗时不易露出破绽,战斗施法时不易念错咒语或误
  伤自己人。定力高的人通常是一场大战之後最容易活下来的人,但是
  如果定力高到有点「麻木」的程度,往往身陷险地而不自知。主动攻)

  根骨
  人物与生俱来的体质,或者说是生命力,根骨佳的人身体状况的恢复
  速度比较快,而且生命力比较强韧,身体各部位在失去机能之前能够
  忍受更多的伤害。根骨对学内功的人而言意味著人体潜能的极限,虽
  然很少有人的内功能修练到达到这个境界。根骨佳的人对於药物的抗
  力比较强——包括毒药和补药。

  福缘
  人物的宿命,前世的因果等等,有些人天生就比较幸运,有些人则是
  悲剧的种子,福缘好的人容易遇到「巧合」,也就是一般人难得遇到
  的特殊机缘,这些巧合是指一些发生机率很低的事件,有好事也有坏
  事,但是这些事件通常足以影响人物的一生。

  容貌
  人物的容貌美丑,虽然所谓的美丑并没有一个绝对的标准,但这是一
  个以「一般人」观点为基准的比较值,容貌俊美的人会给陌生人 (NPC)
  比较好的第一印象,使他们更乐意帮助你,但是也可能因嫉妒而故意
  陷害你。

  如果你发现自己的天赋不佳,也不必太过伤心,因为天赋的影响只有

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       sigh!!到底什么时候我的MM会说她爱我......

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