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发信人: radish (大萝卜头), 信区: Mud
标  题: 西游记经验1
发信站: 听涛站 (Wed May 19 21:07:40 1999), 转信

新手帮助三篇(中文)  第一篇:入门

  
  进人西游记的第一个问题应该是如何选择人物数据。在西游记中,
  
  人物中共有八样数据:膂力,胆色,悟性,灵性,定力,容貌,
  
  根骨,福缘。这八样数据的总和为一定值168(平均21)。
  
  人物数据对于该人物的一生是有重大应响的。如果数据值分配的
  
  合理。则对于人物今后的发展往往能起到事半功倍之效。以下是
  
  我对这八种数据的理解,以及我认为合理的分配:

  
  1。膂力:膂力最大的作用是能使到人物能拿起更多的东西,如
  
  膂力太低,则该人物有可能拿不动一些好的护甲或武器。其次,
  
  在西游记中很多NPC都有武器。跟他门打架拿经验需要先打断他
  
  们的武器。膂力大的在这方面就占有优势。但膂力也并非越大越
  
  好,膂力太大会很容易打死NPC。从而增加拿经验和潜能的难度。
  
  我认为膂力值在15-25是合理的。

  
  2。胆识:胆识能提高在战斗中的出手频率。高胆识对拿经验和
  
  潜能会有帮助。但作用不太明显。而且。胆识可以通过提升杀气
  
  来提高(每50杀气升1胆识)。我认为胆识值在10-15是合
  
  理的。

  
  3。悟性:悟性是一个十分重要的数据。平均每点潜能所能学到
  
  的技能点数为悟性的一半。悟性越高,学东西就越快。其次。悟
  
  
  性高读书时耗神少。悟性越高读书也就越容易。听说),悟性对
  
  于拿经验和潜能也有帮助。我认为悟性值应在28-30之间。

  
  4。灵性:灵性也比较重要。灵性对于练法力作用很大,灵性太
  
  低练起法力来往往会事倍功半。另外。人物每大一岁所长的神等
  
  于灵性。我认为灵性应在25-30之间。

  
  5。定力:定力我对定力的作用并不太了解,只知到定力高可以
  
  控制很高杀气。这里我对定力的估计有所保留(20左右吧)。

  
  6。容貌:不用我说了吧。。。
  
  要是不介意容貌的话就尽可能设得低一些,否则就要牺牲其它数
  
  据。?grin

  
  7。根骨:根骨也很重要。根骨高,练内力会快。而最主要的是。
  
  人物每大一岁所长的气等于根骨值。也就是说,根骨越高,以后
  
  气会越长。我认为根骨应在27-30之间。

  
  8。福缘:福缘的作用现在还不明显,听说以后会加强。但我想
  
  也不会有决定性的作用。(能高最好,但低也无妨。)

  
  关于选择师傅的问题:
  
  其实各门各派都互有长短,而巫师们也正在致力于门派的均衡。
  
  
  所以选哪一门派应该差不太远。拳脚威力较大,而防御较差。兵
  
  器则威力较小,而防御较佳。法术则是西游记的特色。

  
  本人认为:拳脚选地府。兵器选方寸。法术选普陀。 而月宫轻功
  
  较好比较适合女孩子。

  
  第二篇:问题

  
  新玩家都会有各种各样的问题。这里我选择一些他们常问的问题
  
  来回答。

  
  *道行和别的mud里的经验有什么关系?
  
  三时辰道行相当于别的mud里的一点经验。
  
  一天12时辰,一年250天。所以一年就相当于别的mud里的一
  
  千点经验。

  
  *怎么拿潜能和道行(经验)?
  
  在西游记中潜能和道行主要是从战斗中取得。当你和级别跟你差
  
  不多的NPC(非玩家人物)战斗时(kill或fight),就有机会拿
  
  到潜能和道行。当你打中对方时。就有可能拿到一点潜能和三时
  
  辰道行。当你挡开或躲开对方的进攻时,就有机会拿到三时辰道
  
  行。这里,选择正确的NPC去打是非常重要的:对手太强,你不容
  
  易打中和抵挡对方。那道行和经验的速度就慢。对手太弱。当你
  
  
  打中或抵挡对方时会什么都那不到。

  
  *能学到的最高技能级别跟经验有什么关系?
  
  exp needed = (skill level-1)^3/10
  
  如要学到八十级所要的经验是:(80-1)的三次方除以十=
  
  63034=六十三年八天六时辰

  
  *什么时候应该学什么技能?
  
  这里向师傅学技能的速度很慢,如何利用有限的潜能去学到最有
  
  用的技能是很重要的。在开始阶段,由于技能很容易,所以学什
  
  么都可以。(喜欢什么就学什么)但到了中后期时,技能会越来
  
  越难学,如何选择技能来学就变的很重要了。技能分为基本技能
  
  和特殊技能,基本技能大体上只能向师傅学。而特殊技能(特殊
  
  内功和特殊法术除外)可则可以通过练习来提升(practice)。
  
  练习的速度会随着你的基本功(基本技能等级,内功等级,内力,
  
  法力等)提升而加快。到最后会达一日千里之境。所以要是你想
  
  练到高级别的话,特殊技能就不用向师傅学了。否则,为求速成。
  
  只好向师傅学了。在所有技能里面,内功应该是最重要的了,其
  
  次就数法术了。以下是我对技能重要性的一个排列:
  
    特殊内功>基本内功>特殊法术>基本法术>基本攻击技能
  
  (sword,stick,unarmed,等)>parry>dodge。。。。
  
  令:由于拳脚没有招架,所以如要以拳脚为攻击技能,parry就不
  
  用管了。
  


  
  第三篇:开始游戏

  
  说了这么多,是时候开始游戏了。以下是我或我的朋友所走过的
  
  路(仅供参考):

  
  1。先向师傅学三级技能,然后去打小丫环(高家庄),小道童
  
  等(方寸山)(前面有个小字的差不多都行)。从他们身上拿到
  
  十天以上的道行。然后会去找师傅学内功。把基本内功和特殊内
  
  功都学到七级以上。

  
  2。开始练内功(exercise)。把内力练到100以上。然后向
  
  师傅学特殊兵器武功(如果我没记错的话,所有特殊兵器都要1
  
  00以上的内力才能学)。

  
  3。把特殊兵器武功enable到parry上,用鸡腿或相应的武器去打
  
  丫鬟,老妈子(高家庄)等,一直到大约30天道行。接着就可
  
  以到长安武馆去打武馆弟子了(要是不够打,再向师傅学点特殊
  
  兵器)武馆弟子可以打到100天道行以上(最后用鸡腿)。在
  
  这过程中尽可能多学点内功法术。

  
  4。开始练内功和法力,把内功练到200,法力练到150。
  
  
  (内功,法力对于以后的发展非常重要,所谓磨刀不误砍柴时是
  
  也)。

  
  5。现在可以去打家丁(将军府),伙计(长安城),虾兵(龙
  
  宫)等NPC了。从他们身上可以拿到大约五年道行。

  
  6。穿藤甲,拿铜锤来到长安兵营。用铜锤把小兵的刀打断,然
  
  后换鸡腿继续战斗。从长安兵营里的小兵身上大约可以那到12
  
  年道行。(但打断小兵的刀不容易,最好能请高手帮忙)

  
  7。接下来可以打的NPC是城门口的小兵,衙役,蟹将等。但都需
  
  要先打断他们的兵器。从他们身上可以拿到大约30年的道行。

  
  8。到这里你已经能飞会变了,应该不用我再多说什么。但有两
  
  件事要再提醒一下:内功和内力简直就是武者的第二生命,不要
  
  怕难,不要怕烦,能学就学,能练就练。还有就是这里有很多书
  
  可以读,(鉴于游戏规则,不便一一指出)。只要留心一下是很
  
  容易可以找到的。通过读书,可以省下很多潜能。

  
  后篇:

  
  这里补充一点:要想成为超级高手,还得在法术方面下功夫。我
  
  记得最早能杀死一级Master的是未央生--他能杀死秦琼已有很
  
  
  长一段时间了。用什么?当然是法术(普陀山的大力降魔杵?)。
  
  秦琼武功之强可以想象,欲以武功胜之,别说当时,就是现在,
  
  以及将来很长一段时间内都不会有人办得到。当然对高手来说,
  
  法术法力还有别的用途。。。象用来读书等。好像各内技法从50
  
  -100级都没有书可读,比较高深的书都是从100开始的:)

  
  补充几点:

  
  1。有关内力

  
  *内力与气血的关系
  
  i。最大内力每增加四点,气血就增加一点。
  
  ii。内力对于气血的恢复速度起着决定性的作用,
  
  气血恢复速度=根骨/3+内力/10。
  
  例如:根骨20。内力!?800。 400
  
  每次气血恢复=20/3+800/10=86
  
  这里起作用的是有效内力(左边的),所以要恢复得快,打架前
  
  最好能把左边内力练到最大。

  
  *内力与攻防的关系
  
  内力对于攻击防御也有决定性的影响。正如武侠小说所描述的那
  
  样一个内力深厚的人,往往能使平凡的招式发挥出巨大的威力,
  
  而在被击中时,所受伤害也往往很轻。
  
  
  在游戏里,你的enforce越高,你的内力越高,打中敌人时所造
  
  成的伤害就越大(非常明显)。而你深厚的内力又可以相应减少
  
  敌人内力对你的伤害(这好象和enforce无关)。

  
  2。有关法力

  
  *法力与精神的关系
  
  i。最大法力每增加2。5点,精神就增加一点
  
  ii。法力对于精神的恢复速度的作用跟内力-气血关系类似。

  
  *睡眠
  
  一次睡眠可以把精神和法力全部恢复。而法力可以通过 cast
  
  transfer来转成内力。所以高深的法力对于practice或study的
  
  速度有决定性的影响。
  
  *法力与攻防的关系
  
  我很少用法术,但我相信跟内力-攻防关系是相类似的。

  
  3。有关战斗

  
  我想大家都想找到一种最有效的战斗方法,从而能在最短时间内
  
  达到最高境界。以下是我个人的一点经验:

  
  *同时和几个NPC开战
  
  
  这样能加快双方出手的频率,从而能跟快地获取经验和潜能。但
  
  也并非越多越好,出招的频率是有一个饱和值的。当到达饱和时,
  
  再多加NPC帮助不会太大。而你打的NPC越多,你被打中的机率就
  
  越大,从而也就越危险。这里我觉得能同时打三个是最理想的。

  
  *懂得选择正确的NPC
  
  当你的对手比你强或跟你差不多时,你打中/防住时就有可能拿
  
  到经验和潜能。可以想象,当你比对手弱很多时,要打中/防住
  
  是不容易的,从而就拿不到什么经验和潜能了。而当你越来越强
  
  时,打中/防住对手就越来越容易,经验和潜能的速度就越来越
  
  快了。但最后,你会到达一个临界点(你已经比对手强),这时
  
  你就再没办法从对手身上拿到经验和潜能,你必需换对手了。那
  
  什么NPC才是最合适的呢?答案很显然,就是接近但又还没有到
  
  达临界点时的NPC。打这些NPC,你会很容易打中/防住对方,而
  
  每次都有可能获得经验潜能。

  
  至于怎样去找合适的NPC?当你有五年以上道行,同时打三个NPC,
  
  连续作战一小时后。能获得300+潜能,200+天道行时,就
  
  差不多了。

  
  [此文略有删改]
  
  
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          聊天是智慧的磨刀石  

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