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发信人: scout (FF & Diablo ), 信区: PCGame
标 题: 星际经典战役(1)
发信站: 听涛站 (Fri Nov 19 12:18:14 1999), 转信
U.S.A vs Canada Brood War Tournament
Game Seven(7 of 9)
Team USA: Zileas - Protoss
Team Canada: Crexis - Terran
The Battlefield:Fading Realm (2players)
这个陆地地图只有两个starting locations,左上角和右下角。为了能让我们观察,
用了team melee游戏的方式。我从Zileas的视角观察游戏。
Zileas在右下角扎营,关于他的build order我作了详细记载:
8 probes in total
pylon
9th probe 马上出去侦察
gateway(这个gateway一建好,马上做了一个zealot)
10th probe assimilator(采气场)
11th probe
12th probe cybercore
13th probe 第二个gateway
14th probe ...
(一定要注意Zileas使用这个建造顺序的环境.也就是:一个小的陆地地图并且对付
terran,在不同的条件下,它可能不适用)
此后,Zileas称P,Crexis称T
大约在P开始建采气厂(Assimilate)时,T侦察对手的SCV,到达了P的营地。
完成了他的侦察任务后,他没有立即返回基地,毕竟,如其浪费在路上,
为什么不好好用用呢?
这个SCV对P的probe开始了一系列的hit-and-run攻击。这个SCV接近一个
在矿区边缘的probe,开始攻击。事实上,对于一个protoss或zerg玩家,
这是一个典型的情形:一个好的terran对手尽可能早期侦察并在你拥有军
队前到达你的基地。SCV开始攻击你的工人,你必须响应,否则你的工人就
会被杀死。但是什么是正确的响应呢?简单的让你的 probe反击是错的,
因为SCV肯定会赢(SCV hp 60 cool 15,probe hp 40 cool 22)。让你的
probe逃跑也不对,SCV能再找一个目标,而且这会造成你的矿区混乱。你
的确能用两个probe对付SCV,但是前提是他会停着和你战斗。他不会的,
他的策略本来就是 hit-and-run。当你的probe接近他时,他会绕着你
的基地跑到你矿区的另一边。如果你的probe继续追击,他就接着跑,例
如绕着你的建筑,有效地牵制了你的两个probe。让一个SCV牵制两个probe,
特别是在游戏早期,你的资源采集明显处于劣势。显然,你的probe不追击,
他会回到你的矿区瞄准你的一个农民。
P当然有解决的办法,当T一开始攻击P的probe,这个probe马上反击,
当这个 probe的hp接近零,P将这个probe送到矿区的中央采矿,因为他的
任务是采矿,他会穿过其他来来往往的probe而不会在中途停住。这个SCV不
能追逐这个奄奄一息的probe,因为他会被一群probe阻塞并杀掉。他会在矿
区边缘再找一个杀戮对象吗?不会,以为此时他也仅20多一点的hp了,他不
可能再干掉一个健康的probe。于是他只能撤退求生。由于P的正确应对,这
个SCV没有获得利益。
通常,SCV的hit-and-run策略用于吸引对手,如果你不注意,你会被SCV吸引
而忘了及时建某个建筑或忘了生产更多的工人。这个策略会成功的减缓你的
build order。P,一个micromanagement的大师,轻松应对,没有让对手得逞。
最后注明:如果你考虑用SCVhit-and-run作为武器,必须知道这是一个高级
策略,很难操作,如果你不擅长微观操作这个在敌人基地的SCV同时兼顾你自
己基地的建造顺序,你的发展可能比敌人更慢!
T意识到他的SCV现在没有作用,将这个SCV从P的基地撤出。
其间,P的probe也到达了T的基地。T是先开始采矿,再造兵营。现在先采气的
方案被很多顶尖terran玩家对protoss时优先采用。一个提前的炼气厂能让你
快速攀登科技树(原文是climbing the tech tree,西方玩家用以表明你的科
技发展,包括建关键建筑,研究魔法等),而科技对于对付protoss是很关键
的。小数目的marine对付zealot相当差,而当你拥有大量的marine(一个有力
的威胁,尤其和medic组合)时,protoss也大概有了 psi-storm,reavers,
或darktemplar...所有这些都能有效毁灭marines。而攀登科技树,哪怕protoss
只是用一群zealot,早期的炼气厂也能让你生产对付zealot最有效的克星: firebat。
P的probe侦察之后撤到了T的基地外,他的计划是用这个probe频繁地再次侦察。
这时,P的第一个zealot出来了。
P送他的那个侦察用的probe,再次进入T的基地。一个工厂 (factory)正在建造。
这次probe的任务没那么轻松,T给一个marine分派了干掉敌人间谍的任务,这个
probe马上撤出了敌人的基地。速度慢的marine知道最好不追速度比他快的probe,
也就打住,在基地外巡逻起来。(谣传这次事件以后,这个marine向上级要求配备
rollblades-滚轴溜冰鞋,但是申请被基地司令官打回了。哎,星际路况复杂,
滚轴不一定实用,反而增加了marine的负重,不妥,不妥,我看你们marine
练旱冰,还不如军事训练再加一项:百米冲刺!从此marine更累了,crying!)
英雄所见略同,同样也停在P的基地之外的T的SCV,也进行了第二次侦察,他优秀
地完成了任务,发现了P建造了第二个gateway,然后被一个zealot杀死。(由于之
前他在和probe的战斗中身负重伤,他没能挺住而撤离。一个优秀的侦察员,是吗?
为他默哀...)
P的两个gateway各产出了一个dragoon,他们和先前产出的一个zealot直奔敌人的基
地而去。在路上,这三个火枪手遭遇了敌人的vulture(秃鹫车,就是后来能布雷的
炮车)并干掉了他。
三个火枪手冲进了敌人的基地,这时,T的一个碉堡(bunker)已经建成并武装,迫
使zealot不能冲入矿区屠杀农民,但是,P有两个dragoon,他们走到terran基地的
上方,远离了bunker的火力,又能用他们的远程武器攻击SCV。
同时P的gateway极其高效地工作着,又有两个dragoon到达了T的基地。T有两个工厂,
其中的一个刚刚生产出一个坦克。
在杀掉敌人的zealot之后,T的marine离开了碉堡对付dragoon。dragoons并没有对付
marines而是集中火力攻击tank和邻近的SCV。一个SCV被杀了...又一个...又一个...T
用了一些他剩下的SCV修理坦克一直挺到他研究围攻模式(siege mode)成功。由于专
家级的微操作(给坦克选定目标,不浪费他强大的火力对付邻近快死的dragoon,而是
让旁边的marines搞定),T最终解决了dragoon,顶住了攻击。
P发现自己处在一个常见的形势下。他的攻击相当成功,干掉了敌人的一些工人,迫使
敌人进行防御。P考虑到另一次攻击是浪费资源:T已经有了围攻模式的坦克,第二波的
dragoon和zealot将一无所获。当T重新纠集部队,再造SCV,最好的选择当然是expand
(扩张)!当对手处于守势不大打算进攻时,扩张比平常风险要低,而且一般都是最佳
的powermove。P选择扩张在地图的中右部,那里有水晶和气,并守住了T的出口。
回到P的主基地,一个citadel of adun和一个templar archives已经建成。他的计划显
然是...
P生产了两个dark templar,连同一个dragoon送往敌人的基地。在干掉了敌人巡逻的一
个marine后,P送这个dragoon检查T的防御。T有没有turrets导弹塔(detector)?要送
dragoon而不是probe,因为probe还没有侦察任何情报就会被坦克炸死。
dragoon无疑被坦克的再次炮击干掉了,但他送回了情报,敌人真的有了
turrets。这样,P没有让他的dark templar送死,而是让他们在地图中部巡逻。
注意:一个卫星站(comstat)对付dark templar是不够的。如果只有一个卫星站,
protoss玩家只需纠集5到6个dark templar,每次送一个dark templar攻击
敌人,terran必须每次扫描,四次之后,卫星站失去能量,terran就面对失败。
P的gateway接到指令生产圣堂武士(high templar),这时templar archives
已经研究了pis-storm。
在P的扩张点,一个采气厂正在建造,而且gateway生产着更多的部队。当他扩张时,
P非常注意建造更多的产兵建筑。如果他不这么做,他就没法消耗他源源不断的资源。
由于我从P的视角观察游戏,我总能观察他剩下的资源。如果他不打算扩张,他剩下
的水晶和气都很少很少。在整个游戏中,P使用资源都及时而有效。在游戏的大部分
时间里,他的水晶和气矿数值都低于150!
T送了一个SCV侦察,在被cannon干掉之前,他看了一眼P的基地。(译者注:
从附图来看,侦察的是主基地,我很奇怪这个SCV是如何通过封锁线的。)
T的vulture在P的基地和扩张点附近不停地飞奔,他们可能接到指令不停地巡查资源点。
同样,P也很注意侦察,他派了一个zealot,不幸的是,这个可怜的家伙一头撞了雷。哎
哟!砰!!!
显然,这些vulture不仅是侦察,他们将这个地域变成了雷区。P立即建了一个护盾电池
(shield battery),在此情形下的重要建筑。
一个科学探测船飞到了P的主基地,辐射(irradiate)了一个templar,显然T已经攀上
了科技树。
由于探测船继续盘旋,P将他的templars撤回基地内部,如果探测船继续试图辐射,
他必须冒险进入cannon的射程。
在P的扩张点之外,三个dragoon遭遇了几个试图布雷的vulture。在之后的战斗中,
dragoon控制了局势。
一个dragoon,送到右上角的扩张点,发现了两个坦克,dragoon立即撤退,无疑,
T试图在此扩张。
P建了一个机器人支持中心(robotics support bay),但是没有做一个reaver。
很快,他的计划明显了。当他的穿梭机(shuttle)速度提升之后,他装载了一个
templar和一个zealot,送往T的基地。P的穿梭机在T的基地后方卸载,这时他仍然
保持全速(如果他减速卸载,他可能在卸载之前就被T的turrets击落)。这个全速
卸载的把戏是当穿梭机移动时点击zealot的肖像再点击templar的肖像。这是一种
很快的卸载,尤其是有很多turrets的环境,记住,当机动兵力在敌人后方卸载时,
不要用unload的指令。
P的计划是先卸载zealot,接着是templar。这个zealot承受了围攻坦克的第一发子
弹,他的牺牲为templar赢得了时间,在坦克第二次火力来临之前,他能在SCV之间
使用致命的psi-storm。
但是,T,显然对此种攻击很有经验。他没有狂造turrets(非常昂贵,而且可能因
幻象(hallucinate)而失效,而是在他认为templar可能空降的地方放置了一枚蜘
蛛雷。有着相当大攻击半径的蜘蛛雷,通常是对付templar drop性价比最高的办法。
最重要的是布雷的地点。另一方面,单凭雷是不够的。必须适当安置turrets确保穿
梭机不会直接卸载兵力到矿区。否则,蜘蛛雷可能会造成玉石皆焚。总结:在可能drop
的地点布雷,同时用足够的turrets确保敌人不能直接drop到你的矿区。
看图:T的雷完美地完成了他的任务,这次templar drop失败了,数目众多的SCV得救了
。
在P尝试templar drop的同时,T决定攻击P位于地图中右部的扩张点。由于P的扩张点
只能通过斜坡到达高地,T在高地安置了几辆围攻坦克,建造了一个turret(用于
dark templar检测)当围攻坦克开始向低处的nexus和pylons开火时,一个勇敢的
zealot试图冲上斜坡攻击坦克,他没能走太远。
事实上,T有很好的组合,机器巨人(Goliaths)保卫着坦克的侧翼,一个探测船提
供了额外的隐形检测,同时给坦克的炮火定位。
扩张点绝大多数的建筑在坦克的射程之内,他们开始毁灭pylons,photon cannons和
gateways,T不停地攻击这个扩张点,P开始了他在左下角的扩张。他迅速地将部队
和被攻击的的probe撤到了新的扩张点。
T用tank push的方法毁掉了敌人中右处的基地。
P在新扩张点的nexus建成了,很快,P在此建造数个gateway。他几乎没造cannon,
因为对付敌人的坦克,他们是无用的。
P认为进攻是最好的防守,他试图另一次templar drop,在一串完美的操作后,P的
zealot和templar降落在敌人的气矿附近,他认为敌人不大可能在此布雷,他是对的!
先降落的zealot立即死于坦克的炮火。
templar半秒之后降落,在他牺牲之前,他成功地施展了两次psi-storm。每次至少有6个
SCV被杀。
P在左下角的扩张点开始采集资源,生产部队。一个dark templar的侦察显示了T的前
进。在毁掉P的扩张点之后,T向P的新扩张点进发。侦察也指出T开始扩张拥有气和水
晶的右上角,P的六个zealot在地图中部遭遇到T的兵团。T的推进很有条理:围攻的和
行进的坦克,缓慢地通过这个地带。当zealot接近时,两个迅速被辐射,T在此显示了
他高级的微操作技术。当zealot接近时,前方行进的坦克缓慢地后移,坦克在zealot
刀锋范围之外继续射击,另一方面,由于和zealot保持距离,这些未处于围攻模式的
坦克没受到处于围攻模式坦克爆炸性炮火的破坏。
zealot被干掉了,T的探测船在坦克前巡逻,他辐射任何试图接近坦克的templar。另
一个探测船到了P的扩张点,几秒钟后,它辐射了一个templar。
大约有十辆坦克向P的扩张点开进,坦克的炮火震耳欲聋,P的pylon和gateway很快夷为
平地。
P从主基地紧急派遣zealot,他们开始攻击坦克,但是,由于T非常注意坦克的位置,
只有一个坦克被zealot毁掉。为了确保再没有坦克被毁,T开始用防御阵(defensive m
atrix)
保护最脆弱的坦克。
templar 接着是templar,psi-storm 接着是psi-storm,但是没能杀死哪怕是一辆坦克
...
胜利已握在T的手中。
译者注:看完战报,我很奇怪protoss的兵力在哪?如果在初战胜利之后,持续保持对T
的
压力,他会输吗?他有两个资源点,最多有四或五个兵营,他的兵呢?在战报附图中,
我连一组zealot都没看到。他的另一个失误是没有占领高地,高手交锋,地形的运用是
很
重要的,他是为何不或不能占领高地呢?他为何不造空军呢?对于战报作者对于P的吹捧
我有一丝怀疑,但无疑的是,从这个战报里,你能学到很多很多。
一个高手不会忽视侦察,不会浪费资源,有自己的目标和计划。希望这个战报能让你开
卷有益。
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