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发信人: leonard (幻世英雄), 信区: PCgame
标 题: 善恶--苍之涛
发信站: BBS 听涛站 (Fri Mar 11 17:29:20 2005), 转信
2 善恶--苍之涛(大宇)
又一次看到轩辕剑系列的身影,不是因为我是该系列的fans,而是因为这三部作品实在是
质量出众不得不一一向大家介绍。《轩辕剑外传--苍之涛》事实上是四代的外传,可是却
屏弃了自《枫之舞》和《天之痕》以来的命名方式而直接以"轩辕剑外传"自称,也许这是
大宇对本作的品质有了
充分的自信。事实上本作虽然没有延续系列的命名方式,但却延续了系列的另一个传统,
就是外传的品质超过正传。
《轩辕剑四--黑龙舞兮云飞扬》是全系列3D化的开山之做(《轩辕伏魔录》的试验色彩太
浓重,而且不是轩辕一贯的RPG)。事实上虽然大宇这次尝试是潮流发展的迫不得已,但是
尝试却是成功的,游戏延续了大宇一贯的高品质,也为大宇"中国暴雪"的金字招牌添了一
抹新鲜的色彩。不过
由于缺少了系列2D时代唯美的画风和中国特色的山水画特色,而受到了fans的怀疑和一些
非议。可是面对《苍之淘》出色的画面效果,连最挑剔的眼睛都不得不承认:原来3D也能
做的如此唯美。
可是画面只是《苍之涛》众多优点中不起眼的一个,剧情才是RPG的灵魂。这乃是《苍之涛
》成为传世经典的最大原因。在此请允许我引用几句《家用电脑与游戏》关于评选《苍之
涛》为2004中文最佳RPG和最佳剧本的评语来代替我拙劣的文笔:"……这是一个你一旦经
历之后,便久久难于
释怀的故事。从仙剑开始,悲情剧本就一向是中文RPG制作者的最爱,但谁也没有像《苍之
涛》写得这么出色。游戏男主角桓远之是一个轩辕剑系列里从未有过的复杂角色,他秉承
邪恶的正义,很多人曾经爱他,也曾经对他厌恶至深,但如果你能够真正地角色扮演一次
,将自己带入到他的
心情里,就会感觉到一种刻骨的无奈和悲哀。这个人物的性格设定和塑造手法,在轩辕剑
系列乃至整个中文RPG里都是无与伦比的。……"
事实上,说《苍之涛》是一部游戏,不如说她是另一种形式的小说,值得玩家仔细品味,
反复咀嚼方可体味其内涵。颠覆善恶已经是RPG玩惯的手法,可是就是从这里大宇也以他让
人佩服的诚意让我们看到了什么是创新,正如《家游》中的评价,桓远之是善?是恶?没
有人能说清楚。车芸
救过他,他一直记恩在心,处处明里暗里帮助车芸,甚至不惜牺牲自己的生命,不能不说
他不善良,游戏中时时体现的他的儒雅,睿智以及一种让人信任的强大,实在让人无法拒
绝他的魅力而喜爱上这个角色;但是到游戏的最后,他几乎是突然的,甚至是歇斯底里的
出手袭击了将自己的后
背信任的留给了他的车芸,只是因为车芸要改变他已在太一之轮上刻好的"晋克秦"法则。
这里对剧情做一下说明,所谓太一之轮,类似写好命运法则的书,全天下的生灵包括人类,
都必须遵守刻在上面的法则,太一之轮一千年开启一次。而桓远之正是他的国君在晋国即
将被秦国在淝水击败(在他们的
历史里)时被派回到千年前在太一之轮上刻写"秦克晋"以图一举扭转战局的人。事实上,
如果让历史自然发展,人类将迎来一个无比辉煌的黄金时代--胡人(秦)和晋人(汉)携
手,让人类的历史大步向前。可是桓远之无法容忍骄傲的汉人被胡人击败的事实,在国家
这个"小我"和人类的"
大我"之间,睿智冷静的他终于被冲昏头脑。他恶么?玩家会有自己的答案。他为了自己的
祖国甚至放弃了自己做人的原则,亲手杀死了自己的救命恩人,可是他始终无法看见,汉
人的骄傲在全人类的幸福面前是多么渺小,战争的胜利以百姓的水深火热为代价又是多么
残忍和毫无意义。谁
都会犯错,可是他的错实在太大了,改变天地规律和阻碍历史发展的罪责有谁能负担的起
?但是,在他所生存的时代,他的所作所为又有了一种历史必然,如是,他的"刻骨的悲哀
"真的是一种难言的痛苦,他用自己的双肩承担着这样的痛苦,这也是一种伟大吧。
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拭去面具下的眼泪
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