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发信人: photoshop (除了美女,我最喜欢的就是猪了), 信区: computer
标 题: 平面设计霸主Photoshop辉煌十三载 zz
发信站: BBS 听涛站 (Mon May 3 14:42:56 2004), 转信
Photoshop是迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件。它已成为许多涉及图像处理的
行业的标准。并且是Adobe公司最大的收入来源。然而Photoshop的开始却是名不经传,如
果不是Michigan大学一位研究生学生延迟毕业答辨,Photoshop或许根本就不可能被开发
出来。
1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个程序,使
得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像。他把该程序命名为Display。但是Knoll在家里
用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的论题并没有直接的关系。
他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是Photoshop的开始。
Photoshop的主要设计师Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密执根大学教授,同时也是一
个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗
房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑
,并在1987年买一台苹果电脑(Mac Plus)用来帮助他的博士论文。
Thomas Knoll John Knoll
Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序
Display。而他兄弟(弟弟?)John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司
Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display
不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,进过多次改名后,在一个展会上他们接受一个
参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡
,饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做
Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都
没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell
Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看
过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作,而
真正的法律合同到次年4月才完成。
合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权
发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。(正因为连Adobe都没
有料到Photoshop会如此伟大,所以他们才会只签了份授权合同,而不是直接买了下来。尽
管如此,根据协议,头两年洛尔兄弟可以获得至少25万美元的版权费,这在当时,可
是一笔巨款啊! )
经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。
John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。
在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普
及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的
行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及
Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影
响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是Fast Eddy,在1991年6月正式
发行。
下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin
。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字
通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常
被公认为支持Windows。
此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而
Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过ColorStudio,而
Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发
行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言
Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念
。
版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe
产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在
线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。
Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,1995年
,Adobe结束了与洛尔兄弟的许可协议,并出资3450万美元买下了Photoshop的所有权!!
版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢
呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop
历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5
版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但真正的重大改
进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。
在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大
部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing
Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。
Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门
处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(
Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0
)插件。
2003年9月,Adobe给大家一个惊喜,新版本Photoshop不叫8.0,而改称为Photoshop
Creative Suite。CS版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的一部分,更多新功能
为数码相机而开发,如智能调节不同地区亮度,镜头崎变修正等。
Thomas Knoll没有完成他的博士论文,现在和Adobe只有合同关系,和老婆孩子住在
密执根的一个1000多平米的大房子。John Knoll继续留在ILM,参与了几个有名的电影制
作,如“Mission Impossible”(1996),“Star War Episode I - The Phantom
Menace”(1999),虽然ILM使用专业级别软件,传说John还是继续使用Photoshop。老爹
Glenn Knoll还在学校教书,也时常去地下室暗房,不过已经完全是电脑暗房。
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Adobe Photoshop cs
Version 8.0
※ 修改:·photoshop 于 May 3 14:45:23 修改本文·[FROM: 219.224.174.181]
※ 修改:·chumsdock 于 May 3 14:45:43 修改本文·[FROM: 219.224.174.181]
※ 来源:·BBS 听涛站 tingtao.net·[FROM: 219.224.174.181]
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