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发信人: chumsdock (微笑服务), 信区: Movie&TV       
标  题: 最终幻想7-集摆酷和yy之大成者
发信站: BBS 听涛站 (Sat Sep 24 15:13:16 2005), 转信

事先要不负责任地声明一下,虽然久仰这个GPG的经典之作FF7,但是一直没玩过,
我记得家里那台电脑刚买的时候有一张游戏盘顺带着带着FF7,但是进去就卡住了,
以后又出了FF8,FFix,FFX,...一个比一个个头大,在一张D版盘要5块钱的年代,实在
是有点消受不起。但是我是比较清楚FF7在FF系列的影响力和号召力的,而且FF系列的CG
一向是以精致写实为主,场面唯美,帅哥美女成群,因此听说FF7出来之后还是颇为
期待,直到有AC3的Rip才看。但是看完之后,有点索然无味的失望吧。写下来跟大家
分享一下。

首先是技术层面,人物、场景的建模都是真实和完美的,尤其是现在毛发、布料渲染
已经相对成熟的今天,FF7的技术也是让人看到了这个领域的可喜进展。对于细节来说,
大摩托的镜面效果、组合剑的金属光泽、大破刀的锈迹和残缺都表现得异常真实。印象
比较深的是那头身上全是毛的狼,比较帅,但是只露了几个小脸,估计是渲染时间过长
不能让他出来太多。还有召唤出来的那些小怪,从烟里面幻化的效果比较神奇。
但是FF7人物表情的表现一如继往的僵硬,挺好的大美女小美女,静看还行,只要一动
一说话一笑就完全是机器人一样。因此大量使用Pose镜头、快镜头、慢镜头、镜头切换
来增加混乱度就成了FF7试图掩盖的一个手段了。好多Pose很唯美,很有型,构图很有感觉
但是就像摄影人常说的糖水片,少看觉得爽,多看觉得腻。好多纯平移的镜头也不错,可
以充分表现建模的精细,好多打斗场面也很眼花,或者说炫吧。

对于影片的配音和音乐来说,感觉还是挺爽的。E3c+AC3基本上去电影院也就这效果了。
依然觉得比起完美还差点,大概是比起游戏也没提高多少,对于电影用还是缺少细节,
光用那些效果音太恶俗了点,嗖、吱、砰、呜,少说两句话也好,说太多影响理解。

一开始看到这个东西的时候还觉得yy得有点莫名其妙,后来才发现根本这就全是yy……
但是yy和现实生活相互交织,就叫人难以理解了,既然每个人都会瞬移,那摩托就纯
为摆酷了;大虚了之后能立刻重新与对手打作一团,就更有点小强的意思了。最主要
的是完全摆脱了重力加速度和动量守恒的原理,打斗就除了晃眼之外没有一点感觉了。

故事本身也难免陷入夺宝打怪的传统模式,为什么最重要的东西总要集中在一处招人
抢呢?比如核按钮..还有好多情节和设定放在游戏里好理解,但是放在电影里就假了,
比如说治病,游戏里面可以有个池子大家一泡就加血,但是电影里面也这样就说不过
去了,正如CS里面可以在某个地方大家买枪,但是如果拍成电影好歹也要放个卖枪的
人,说两句话才正常。但是FF7完全剑走边锋,以更猛烈的YY来叫你忽略这些小的别扭。
到处闪出来的回忆、和莫名其妙的场景变换,完全就是把你弄糊涂的。YY的高潮在打
那个铁鸟怪,开始那帮人那着小枪小刀砍不动一直砍也就罢了,最后那个加速器的
情节就更假了,直到闪着蓝光的Cloud冲到球里面,那个场景像极了某个科教片……

总之,还是失望大于满意,在动作CG类型的动漫里面,没有AppleSeed那种爽快,
还好有美女可看。
--


               不主动,勤拒绝,不负全责。


※ 来源:·BBS 听涛站 tingtao.net·[FROM: 59.66.203.181]
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