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发信人: ballet (快乐的轻骑兵), 信区: sports
标  题: 撞球教室 
发信站: 听涛站 (Tue May 16 22:14:14 2000), 转信


        撞球教室
心理建設
        如何訓練自己的心理反應
常常有人會在比賽或打球的過程中 斳洍U〞,上了場一條蟲,下了場一條龍,每次都覺
得自己沒有發揮平時的水準,卻又找不到 Y結。撞球是一種高度重視心理情況調整的運
動,往往自己才是你自己最大的敵人,這有一些親身的經驗可以在你的打球過程中讓你
持續地進步,這些項目包括:
l.如何檢視你自己的打擊,以最快的速度做出必要的調適。
2.如何去適應不同的球檯。
3.如何利用對手的弱點,在你的比賽中做應有的調適。整理
    和過濾出影響自己狀況的因素,並且快速地丟棄它。
        一 頂尖的高手 瞄L於處理這些狀況,他們必須持續改善自己的打擊,他們將
所有注意的焦點,集中在雙手的任務上。沒有任何事情能打擾到他們貫徹的目的,無論
何時,你有自由去決定你想要的打法,但不知你是隨便地處理這些狀況,而使你遭到失
敗的命運,還是你能在最 褧r 踢x擇了最明智的決定而贏得勝利。
        錯誤的反應可能讓你失掉這一次的打擊,或是這一局嚴重的可讓你輸掉整個比
賽,以下的例子是一些在你的比賽中,最常面對的問題或挑戰,讀完這段敘述,找個時
間反問一下自己將如何處理這些狀況,然後再邠x褚粋正確的方式去遵循它。
1.當你碰到新換布的球檯,而這是一個速度很快的球檯布
錯誤的想法:
        為什麼他們總是在比賽前換上新的球檯布,這樣的球布
        速度太快,叫我如何控制自己的母球?
正確的想法 :
        現在我需使用 槜U打擊,不須太過費力,因為子球會被
        衝的非常散開,而且球袋也會變得比以前更容易滑進。
2.當你碰到球袋非常小的時候
錯誤的想法 :
        現在我 ]有機會去處理完很多球型,我也可預見我的
        出棇U⒈焕站o而不敢出桿,姿式愈來愈低球 U緊貼下
        巴,並且像狗趴式一樣。
正確的想法:
        這是讓我打一場注意防守的比賽,這樣的袋囗將使我減
        低下塞球及出硬桿的機會,我將必須要集中精神,表現
        出最 褷顟B,來提升自己的水準。
3.當你的對手使用 _亼y鹦g來影響你的時候 :
錯誤的想法:
        我討厭和這種不上道的人比賽,他讓我不能集中注意力
        打球,並且使我生氣、動怒。
正確的想法:
        我的對手一定是諡J樗麤]有辦法打敗我,才須使用這種
        對策,太好了,此外,他花精神擾亂我,必定也會影響
        他的打擊,當我不理會他的 _亜y幼鲿r,他將會陷入混
        亂,而無法控制。
4 當你的對手,將最後的9號球 "亂進" 的時候 :
錯誤的想法:
        為什麼他和我比 悤r,總是那N疫\,幸運之神一定的
        站在他那邊的。
正確的想法:
        9號球迷人的因素之一,就是因為它有運氣的成份。不
        過,在 @麼長的比賽過程中,我持續穩定的吃球必定比
        對手亂進的多得多,此外,我也會有幸運的機會。
5.常你遇到一位很強的對手,幾乎沒有失誤的時後:
錯誤的想法
        我的天啊 !我是在跟機器人比賽嗎?雖道他都永遠不會出錯
        嗎?
正確的想法:
       我將仔細地注視著我的對手,去看他如何處理桌面上的
        球,去學習他如何控制母球打擊的位置。
6.當你在 趤嗆姏Q賽中,搶9局的比賽,而你在前幾局的過程中,失誤了一個重要的9號
球,而使得目前比數0:3的時候:
錯誤的想法:
        我失去了一個大好開始的機會,我感 X @奪冠的希望將
        很快的從我手中溜掉了。
正確的想法:
        我知道我可以打得很好,這個9號球的失誤,可能就是一
        個提醒自己的警鈴,這場比賽還有很長的路要走,我將
        會把握住自己的機會,表現最佳狀況,我將可以贏得這
        場比賽。
 闇蕼y量
一.瞄準點與接觸點
        所置^闇庶c,就是當你擊出母球時,球桿尖端所對的方向,而 闇庶c與母球的
接觸部份就窞Q榻佑|點 。
        當母球擊中目標球(子球)時,目標球就會往擊中那一 查g兩球中心c摼的延
伸方向前進。如果這一條聯線的延伸正好對著球袋,則目標球就會不偏不倚的落人球袋
中。因為如果這一條 由炀正對著球袋,就表示當母球擊中目標球時,母球、目標球與
球袋正好在一直線上,而力量的來源就是延伸線上的母球與 目標球的接觸點。
        不過我們在前面也提到球與球袋很少同時在一條直線上。因此,我們可以將這
一條 嘎摻Y中心點的延 L線」運用在基本的聚球技術(鐵球)上,而發展出可以將目標
球擊落球袋的技術。
        再說得詳細一點,就是如果我們要輕易地找出目標球上的正疵_闇庶c,就必須
先在腦中描繪出你所想要擊落的目標球與球袋之間,有一條中心點至中心點的聯線、而
咭@粭l假想線與目標球外圍的切點就是最理想的 闇庶c (參照圖) 。
二.假想中心點
        要將目標球擊落球袋時,在目標球上的 闇庶c是固定的,但是當母球在不同的
位置上要被用來撞擊目標球時,母球方面的接 |點卻因位置的差異而有所不同,變化。

        當母球、目標球與球袋三者並不在一條直線上時,你要假想目標球與球袋上有
一椔l摻Y二者中心點的延長線,而你向目標球擊出母球時,如果母球與目標球的接觸點
正好在這一條想像的 摼上時,目標球就會朝向球袋前進。而在接铀|查g時母球的中心
點就是假想中心點。說得更清楚一點,我們可以在目標球與球袋的中心c摼上假想有
一顆球與目標球正好緊密地靠在一起,而 @顆假想球的中心點必須是在這條假想聯線上
。當你擊球的峙候,就要把母球擊向這一顆
假想球的位置上。當母球被擊出而在這個位置上碰觸到目標球時,在碰觸的那一瞬間,
母球、目標球與球袋正好在一直線上,目標球就會順利的掉落你所瞄準的球袋之內。
        假想中心點的設定,或是將母球擊向此一假想點對於初學者來說是不容易的,
可能需要花許 鄷r椴g胖饾u熟悉其中的要領。另外,母球速度的變化與旋轉擊球程度的
不同,將會使目標球產生極微妙的變化。
         當你撞擊母球的左側或右側時,在它碰 险系K物(其他的球或是橡皮邊)前都
會順著擊球時球桿尖所指的方向前進。
        初學者在希望母球碰擊目標球的右 葧r,經常會在無意間將球桿向右側擊出。
因為我們要將目標球擊落球袋中時,必須將母球擊向假想點,因此在擊球時必須忘掉檯
面上那一顆真實的目標球,毫 华q豫的將球桿尖筆直地指向那 、個假想的中心點。
        你必須先記住這些基本的撞擊法以及撞擊的厚度會影響到目標球的前進路線,
因為這是使你球技進步的唯一捷徑。至於 }雜的計算,以及控制母球到容易擊落下一顆
球的位置,熟練就會了。 
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        我是快乐的轻骑兵 我走到西我走到东
        看见敌人我愣了愣 发现是农民上去捅
        
        咦-----?????    前方有数千的食物和黄金
        不过---!!!!!    全都已经变成大象乐
        我跑--------------------------------

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