whisper 版 (精华区)
发信人: momo (太阳光昂金亮亮), 信区: whisper
标 题: [合集] 混乱了
发信站: BBS 听涛站 (Tue Sep 13 01:08:05 2005), 站内
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whisper (我爱听涛!) 于 (Wed Sep 7 18:59:13 2005) 提到:
假设有一个人,我们称ta为A
我们要把A从甲地传送到乙地,采取以下的方法:
1、记录A身上每一个粒子和粒子的相对位置、运动状态
2、把信息传到乙地
3、在乙地利用这些信息组装A'
4、组装完成,枪毙A
那么A是不是死了呢?虽然他对于自己死了,但是A'代替A活了下来,对于其他人来说就和
A还活着没有什么两样。
假设A是个死刑犯,我们要不要也干掉A'呢?
下一个问题,我们研究一下A走路时的情形:
1、A身上每一个粒子的种类、相对位置、运动状态已确定
2、这些信息决定了A下一个时刻所处的位置
3、A运动的结果:从位置1->位置2,尽管可能移动距离很小
4、换言之,A在位置1消失,A'在位置2出现
这个和上面那四步貌似区别不大。
我们时时刻刻都在生生死死?
假设A是个杀人犯,我们要不要干掉他呢?
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fishorlotus (上善若水 |做个好磁铁|fish家族) 于 (Wed Sep 7 19:00:23 2005) 提到:
为啥whisper
【 在 whisper (我爱听涛!) 的大作中提到: 】
: 假设有一个人,我们称ta为A
: 我们要把A从甲地传送到乙地,采取以下的方法:
: 1、记录A身上每一个粒子和粒子的相对位置、运动状态
: 2、把信息传到乙地
: 3、在乙地利用这些信息组装A'
: 4、组装完成,枪毙A
: 那么A是不是死了呢?虽然他对于自己死了,但是A'代替A活了下来,对于其他人来说就和
: A还活着没有什么两样。
: 假设A是个死刑犯,我们要不要也干掉A'呢?
: 下一个问题,我们研究一下A走路时的情形:
: 1、A身上每一个粒子的种类、相对位置、运动状态已确定
: ...................
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amusement (水元素|本科老大了) 于 (Wed Sep 7 19:00:25 2005) 提到:
这不是被论么?
【 在 whisper (我爱听涛!) 的大作中提到: 】
: 假设有一个人,我们称ta为A
: 我们要把A从甲地传送到乙地,采取以下的方法:
: 1、记录A身上每一个粒子和粒子的相对位置、运动状态
: 2、把信息传到乙地
: 3、在乙地利用这些信息组装A'
: 4、组装完成,枪毙A
: 那么A是不是死了呢?虽然他对于自己死了,但是A'代替A活了下来,对于其他人来说就和
: A还活着没有什么两样。
: 假设A是个死刑犯,我们要不要也干掉A'呢?
: 下一个问题,我们研究一下A走路时的情形:
: 1、A身上每一个粒子的种类、相对位置、运动状态已确定
: ...................
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whisper (我爱听涛!) 于 (Wed Sep 7 19:00:52 2005) 提到:
哪个悖论?
【 在 amusement (水元素|本科老大了) 的大作中提到: 】
: 这不是被论么?
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nina (萱草忘忧※一无所有) 于 (Wed Sep 7 19:01:10 2005) 提到:
思想也一样么
【 在 whisper (我爱听涛!) 的大作中提到: 】
: 假设有一个人,我们称ta为A
: 我们要把A从甲地传送到乙地,采取以下的方法:
: 1、记录A身上每一个粒子和粒子的相对位置、运动状态
: 2、把信息传到乙地
: 3、在乙地利用这些信息组装A'
: 4、组装完成,枪毙A
: 那么A是不是死了呢?虽然他对于自己死了,但是A'代替A活了下来,对于其他人来说就和
: A还活着没有什么两样。
: 假设A是个死刑犯,我们要不要也干掉A'呢?
: 下一个问题,我们研究一下A走路时的情形:
: 1、A身上每一个粒子的种类、相对位置、运动状态已确定
: ...................
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lrmax (CSRC☆沉默是金) 于 (Wed Sep 7 19:01:11 2005) 提到:
我智商低
【 在 whisper (我爱听涛!) 的大作中提到: 】
: 假设有一个人,我们称ta为A
: 我们要把A从甲地传送到乙地,采取以下的方法:
: 1、记录A身上每一个粒子和粒子的相对位置、运动状态
: 2、把信息传到乙地
: 3、在乙地利用这些信息组装A'
: 4、组装完成,枪毙A
: 那么A是不是死了呢?虽然他对于自己死了,但是A'代替A活了下来,对于其他人来说就和
: A还活着没有什么两样。
: 假设A是个死刑犯,我们要不要也干掉A'呢?
: 下一个问题,我们研究一下A走路时的情形:
: 1、A身上每一个粒子的种类、相对位置、运动状态已确定
: ...................
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amusement (水元素|本科老大了) 于 (Wed Sep 7 19:02:05 2005) 提到:
就是说A和A'是不可能同时存在的
而且A和A'在物质上是一个东西
【 在 whisper (我爱听涛!) 的大作中提到: 】
: 哪个悖论?
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yaki (smile) 于 (Wed Sep 7 19:03:05 2005) 提到:
不是一个东西吧a和a'
【 在 amusement (水元素|本科老大了) 的大作中提到: 】
: 就是说A和A'是不可能同时存在的
: 而且A和A'在物质上是一个东西
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kiowa (爱本本更爱麻衣) 于 (Wed Sep 7 19:03:07 2005) 提到:
这个问题有意义么……
【 在 whisper (我爱听涛!) 的大作中提到: 】
: 假设有一个人,我们称ta为A
: 我们要把A从甲地传送到乙地,采取以下的方法:
: 1、记录A身上每一个粒子和粒子的相对位置、运动状态
: 2、把信息传到乙地
: 3、在乙地利用这些信息组装A'
: 4、组装完成,枪毙A
: 那么A是不是死了呢?虽然他对于自己死了,但是A'代替A活了下来,对于其他人来说就和
: A还活着没有什么两样。
: 假设A是个死刑犯,我们要不要也干掉A'呢?
: 下一个问题,我们研究一下A走路时的情形:
: 1、A身上每一个粒子的种类、相对位置、运动状态已确定
: ...................
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amusement (水元素|本科老大了) 于 (Wed Sep 7 19:03:29 2005) 提到:
是一个东西
只不过时空坐标不一样而已
【 在 yaki (smile) 的大作中提到: 】
: 不是一个东西吧a和a'
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yaki (smile) 于 (Wed Sep 7 19:03:31 2005) 提到:
貌似实在写一篇论文啊
【 在 kiowa (爱本本更爱麻衣) 的大作中提到: 】
: 这个问题有意义么……
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yaki (smile) 于 (Wed Sep 7 19:03:52 2005) 提到:
你怎么证明是一个东西?
【 在 amusement (水元素|本科老大了) 的大作中提到: 】
: 是一个东西
: 只不过时空坐标不一样而已
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fishorlotus (上善若水 |做个好磁铁|fish家族) 于 (Wed Sep 7 19:04:20 2005) 提到:
为什么呀
【 在 amusement (水元素|本科老大了) 的大作中提到: 】
: 是一个东西
: 只不过时空坐标不一样而已
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amusement (水元素|本科老大了) 于 (Wed Sep 7 19:04:26 2005) 提到:
这么说就没意思了
你怎么证明你是人
【 在 yaki (smile) 的大作中提到: 】
: 你怎么证明是一个东西?
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wdknight (例如,每天爱你多一些) 于 (Wed Sep 7 19:04:58 2005) 提到:
强。。。
【 在 amusement (水元素|本科老大了) 的大作中提到: 】
: 这么说就没意思了
: 你怎么证明你是人
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fishorlotus (上善若水 |做个好磁铁|fish家族) 于 (Wed Sep 7 19:05:17 2005) 提到:
你证伪一下
【 在 amusement (水元素|本科老大了) 的大作中提到: 】
: 这么说就没意思了
: 你怎么证明你是人
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lrmax (CSRC☆沉默是金) 于 (Wed Sep 7 19:05:20 2005) 提到:
nb
【 在 amusement (水元素|本科老大了) 的大作中提到: 】
: 这么说就没意思了
: 你怎么证明你是人
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yaki (smile) 于 (Wed Sep 7 19:06:03 2005) 提到:
我自己没认为我是人啊,你要这么认为,你自己证明啊
【 在 amusement (水元素|本科老大了) 的大作中提到: 】
: 这么说就没意思了
: 你怎么证明你是人
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gongtiger (老虎||我是大侠) 于 (Wed Sep 7 19:06:33 2005) 提到:
别慌,慢慢来
【 在 yaki (smile) 的大作中提到: 】
: 我自己没认为我是人啊,你要这么认为,你自己证明啊
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doublegi (口香糖·伤兵也能战斗) 于 (Wed Sep 7 19:07:04 2005) 提到:
万一大家承认了你的观点咋办...
【 在 yaki (smile) 的大作中提到: 】
: 我自己没认为我是人啊,你要这么认为,你自己证明啊
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fishorlotus (上善若水 |做个好磁铁|fish家族) 于 (Wed Sep 7 19:07:16 2005) 提到:
good
【 在 yaki (smile) 的大作中提到: 】
: 我自己没认为我是人啊,你要这么认为,你自己证明啊
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yaki (smile) 于 (Wed Sep 7 19:07:31 2005) 提到:
我要得关注其他版呢,当然得快点咯
【 在 gongtiger (老虎||我是大侠) 的大作中提到: 】
: 别慌,慢慢来
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yaki (smile) 于 (Wed Sep 7 19:08:28 2005) 提到:
无所谓啊,又不是大家认为我是什么我就是什么的。
【 在 doublegi (口香糖·伤兵也能战斗) 的大作中提到: 】
: 万一大家承认了你的观点咋办...
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snowfield (睡醒了) 于 (Wed Sep 7 19:09:56 2005) 提到:
考虑量子效应,
测不准的。
上一个时刻的状态并不能确定下一个时刻的状态吧。
不是机械的牛顿力学的。
【 在 whisper (我爱听涛!) 的大作中提到: 】
: 假设有一个人,我们称ta为A
: 我们要把A从甲地传送到乙地,采取以下的方法:
: 1、记录A身上每一个粒子和粒子的相对位置、运动状态
: 2、把信息传到乙地
: 3、在乙地利用这些信息组装A'
: 4、组装完成,枪毙A
: 那么A是不是死了呢?虽然他对于自己死了,但是A'代替A活了下来,对于其他人来说就和
: A还活着没有什么两样。
: 假设A是个死刑犯,我们要不要也干掉A'呢?
: 下一个问题,我们研究一下A走路时的情形:
: 1、A身上每一个粒子的种类、相对位置、运动状态已确定
: ...................
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tigern (孤单东半球·你在他乡还好吗?) 于 (Wed Sep 7 19:10:28 2005) 提到:
看来我低谷你的智商了
【 在 amusement (水元素|本科老大了) 的大作中提到: 】
: 是一个东西
: 只不过时空坐标不一样而已
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snowfield (睡醒了) 于 (Wed Sep 7 19:10:53 2005) 提到:
所以,
A与A'不是一样的
【 在 snowfield (睡醒了) 的大作中提到: 】
: 考虑量子效应,
: 测不准的。
: 上一个时刻的状态并不能确定下一个时刻的状态吧。
: 不是机械的牛顿力学的。
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tigern (孤单东半球·你在他乡还好吗?) 于 (Wed Sep 7 19:10:53 2005) 提到:
这两个不是一个问题
【 在 snowfield (睡醒了) 的大作中提到: 】
: 考虑量子效应,
: 测不准的。
: 上一个时刻的状态并不能确定下一个时刻的状态吧。
: 不是机械的牛顿力学的。
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amusement (水元素|本科老大了) 于 (Wed Sep 7 19:11:11 2005) 提到:
考虑量子效应?
那就复杂了
【 在 snowfield (睡醒了) 的大作中提到: 】
: 考虑量子效应,
: 测不准的。
: 上一个时刻的状态并不能确定下一个时刻的状态吧。
: 不是机械的牛顿力学的。
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lrmax (CSRC☆沉默是金) 于 (Wed Sep 7 19:12:10 2005) 提到:
yaki……别紧张……
【 在 yaki (smile) 的大作中提到: 】
: 我自己没认为我是人啊,你要这么认为,你自己证明啊
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yaki (smile) 于 (Wed Sep 7 19:13:09 2005) 提到:
我无语了~
你们可以认为我是神仙嘛,我在逗amu呢
【 在 lrmax (CSRC☆沉默是金) 的大作中提到: 】
: yaki……别紧张……
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lrmax (CSRC☆沉默是金) 于 (Wed Sep 7 19:14:15 2005) 提到:
我逗你呢,这都看不出来?
哈哈
【 在 yaki (smile) 的大作中提到: 】
: 我无语了~
: 你们可以认为我是神仙嘛,我在逗amu呢
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yaki (smile) 于 (Wed Sep 7 19:14:51 2005) 提到:
被逗-________-b
【 在 lrmax (CSRC☆沉默是金) 的大作中提到: 】
: 我逗你呢,这都看不出来?
: 哈哈
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baobao (宝宝) 于 (Thu Sep 8 02:10:01 2005) 提到:
【 在 whisper (我爱听涛!) 的大作中提到: 】
: 假设有一个人,我们称ta为A
: 我们要把A从甲地传送到乙地,采取以下的方法:
: 1、记录A身上每一个粒子和粒子的相对位置、运动状态
: 2、把信息传到乙地
: 3、在乙地利用这些信息组装A'
: 4、组装完成,枪毙A
: 那么A是不是死了呢?虽然他对于自己死了,但是A'代替A活了下来,对于其他人来说就
: 和
: A还活着没有什么两样。
: 假设A是个死刑犯,我们要不要也干掉A'呢?
: 下一个问题,我们研究一下A走路时的情形:
: 1、A身上每一个粒子的种类、相对位置、运动状态已确定
~~~~~~
这个是历史上最著名的“飞矢不动”悖论的演化版
各位注意这个“确定”字眼
原版是:“飞出去的箭每一个时刻都有确定的位置,也就是说,每一个时刻都是静止的,
于是,飞出去的箭静止”
后来有了微积分理论,可以得出,每一个无穷小的时间内,位移为零,但是无限多个无穷
小,就可以累加为一个非无穷小的数值
那么我们说:人在任何一刻都是不变的,换句话说,我们在无穷小的时间段内的变化永远
为零,但是要想实现题目中提到的“代替”,必须有位移,即经过无限个无穷小,那么,
同时也就有了变化,根据飞矢不动的结论,变化是连续的,就是说,走路的时候,我们在
成长,而不是被无穷次
的替代。
换句话说:人被枪毙,是在为过去做过的事情负责任,而没必要去说“枪毙三分钟前的那
个你”,所以不存在孰去孰存的问题,换句话说,罪恶不会因为成长而消失。
总结一下:这个悖论的突破口是偷换概念:把“成长”和“代替”偷换了,导致“责任”
没有传递造成悖论。而偷换的根据就是“飞矢不动”悖论的变形。
: ...................
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baobao (宝宝) 于 (Thu Sep 8 02:11:21 2005) 提到:
哈哈~
突然发现今晚水巨大~~~~~~~~
:P
【 在 baobao (宝宝) 的大作中提到: 】
: ~~~~~~
: 这个是历史上最著名的“飞矢不动”悖论的演化版
: 各位注意这个“确定”字眼
: 原版是:“飞出去的箭每一个时刻都有确定的位置,也就是说,每一个时刻都是静止的,
: 于是,飞出去的箭静止”
: 后来有了微积分理论,可以得出,每一个无穷小的时间内,位移为零,但是无限多个无穷
: 小,就可以累加为一个非无穷小的数值
: 那么我们说:人在任何一刻都是不变的,换句话说,我们在无穷小的时间段内的变化永远
: 为零,但是要想实现题目中提到的“代替”,必须有位移,即经过无限个无穷小,那么,
: 同时也就有了变化,根据飞矢不动的结论,变化是连续的,就是说,走路的时候,我们在
: 成长,而不是被无穷次
: ...................
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